プライベートリーグ

トータル: 8
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分

リーグの種類: Heist

期限が終了したリーグ

Conflux Ancestor League (期限切れ)

開始時間: 2023/08/18 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/11/16 15:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Ancestor
開始時間: 2022/02/04 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/04/05 15:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Archnemesis
開始時間: 2021/07/23 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/09/01 16:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Expedition

Conflux Ultimatum League (期限切れ)

開始時間: 2021/04/16 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/06/15 16:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Ultimatum

Fear the Fire (期限切れ)

開始時間: 2020/11/19 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2020/11/29 14:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Heist
モンスターライフ増加 I
モンスターのライフが20%上昇します。
モンスターのライフが20%上昇します。
開始時間: 2020/11/14 10:00:00 (America/New_York)
終了時間:2020/11/24 10:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: HC SSF Heist
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます

Cops VS Robbers (期限切れ)

開始時間: 2020/11/06 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2020/11/16 14:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Heist