プライベートリーグ
トータル: 19
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分
リーグの種類:
HC SSF Expedition
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分
リーグの種類:
Expedition
モンスターダメージ増加 I
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスターライフ増加 I
モンスターのライフが20%上昇します。
モンスタースピード増加 I
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが10%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 I
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
飢饉
ライフ、マナ、エナジーシールドおよびフラスコは街に行った際に補充されません。
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
売買無し
NPCから購入と売却が行えません。
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分
リーグの種類:
HC SSF Harvest
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
期限が終了したリーグ
Vulcan (期限切れ)
開始時間:
2023/04/07 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/06/16 16:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Crucible
Zanas Search Party SC (期限切れ)
開始時間:
2022/12/09 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/02/17 14:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Sanctum
開始時間:
2022/07/29 12:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/08/18 12:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Sentinel
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
Spriggan (期限切れ)
開始時間:
2022/06/23 18:41:11 (America/New_York)
終了時間:2022/07/23 18:41:11 (America/New_York)
リーグの種類:
Sentinel
Sentismol Group Found (期限切れ)
開始時間:
2022/05/13 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/07/12 16:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Sentinel
Smol Eldritch Group Found (期限切れ)
開始時間:
2022/02/04 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/04/25 15:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Archnemesis
No Pants Allowed (期限切れ)
開始時間:
2022/01/11 3:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/01/31 3:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
HC SSF Scourge
Anomaleague The Forgotten (期限切れ)
開始時間:
2021/10/01 10:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/10/21 10:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Expedition
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
売買無し
NPCから購入と売却が行えません。
Puchu SSF Gauntlet (期限切れ)
開始時間:
2021/08/18 0:16:23 (America/New_York)
終了時間:2021/08/28 0:16:23 (America/New_York)
リーグの種類:
Expedition
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスター効果範囲増加 II
モンスターの効果範囲が70%増加します。
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
開始時間:
2021/03/13 10:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/04/12 14:07:00 (America/New_York)
リーグの種類:
HC SSF Ritual
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
CCN RITUAL SC GROUPFOUND (期限切れ)
開始時間:
2021/01/15 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/03/16 15:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Ritual
Ziz x Shopify Gauntlet SSFHC (期限切れ)
開始時間:
2020/11/14 10:00:00 (America/New_York)
終了時間:2020/11/24 10:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
HC SSF Heist
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
ETHICAL LEAGUE (期限切れ)
開始時間:
2020/10/23 11:00:00 (America/New_York)
終了時間:2020/12/02 10:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
ハードコアHeist
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
POE University (期限切れ)
開始時間:
2020/09/26 19:56:20 (America/New_York)
終了時間:2020/10/06 19:56:20 (America/New_York)
リーグの種類:
Heist
Moasie Prime Gaming (期限切れ)
開始時間:
2020/08/18 21:23:57 (America/New_York)
終了時間:2020/08/28 21:23:57 (America/New_York)
リーグの種類:
HC SSF Harvest
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます