Crucible拡張では、複数の新しいサポートジェムとヴァールジェムをリリースし、既に存在するジェムもいくつか変更しました。通常通り、今度のリーグのリリースのビルド作りを補助するために、品質20%のレベル20のジェムを用意しました。
以下に表示されているのが、Path of Exile: Crucibleの新しいジェム、および変更したジェムです。皆様が作り出すビルドを見るのを楽しみにしています!
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- New: ヒットダメージの39%をプレイヤーのライフまたはエナジーシールドより前にバフが受ける バフはプレイヤーのアーマーの20%、最大10000までのダメージを受けることができる
- Old: ヒットダメージの39%をプレイヤーのライフまたはエナジーシールドより前にバフが受ける バフはプレイヤーのアーマーの30%、最大30000までのダメージを受けることができる
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- New: ヒットダメージの75%をプレイヤーのライフまたはエナジーシールドより前にバフが受ける バフはプレイヤーのアーマーの10%、最大5000までのダメージを受けることができる
- Old: ヒットダメージの75%をプレイヤーのライフまたはエナジーシールドより前にバフが受ける バフはプレイヤーのアーマーの20%、最大10000までのダメージを受けることができる
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- レベル要求値が最大100までのアイテムを使用できる
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- New: ミニオンのダメージが38%上昇する
- Old: ミニオンのダメージが48%上昇する
- New: ミニオンのアタックスピードが38%上昇する
- Old: ミニオンのアタックスピードが48%上昇する
Show DifferencesHide DifferencesNew: 近接武器または残存する刃に生命力を与え味方として戦わせる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。6ソケットを持つ武器はアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。
Old: 近接武器または消えない刃に生命力を与え味方として戦わせる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。6つのソケットを持つアイテムは明示的に対象にしなければアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。
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- Can consume Charges from Ruby, Sapphire, and Topaz Flasks
Consumes 1 Charge per Projectile Fired from 1 Flask of each valid type, if possible
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- ルビー、サファイヤおよびトパーズフラスコのチャージを消費できる
可能ならば適合する種類のフラスコのうち1個から3チャージを消費する
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- New: サファイヤフラスコのチャージを消費した場合、389から589の追加冷気ダメージを与える
- Old: サファイヤフラスコのチャージを消費した場合、301から451の追加冷気ダメージを与える
- New: トパーズフラスコのチャージを消費した場合、88から903の追加雷ダメージを与える
- Old: トパーズフラスコのチャージを消費した場合、63から690の追加雷ダメージを与える
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- Consumes 1 Charge per Projectile Fired from 1 Life Flask, if possible
- Added Chaos Damage equal to 11% of Flask's Recovery Amount if Charges were consumed from a Life Flask
Removed
- 可能ならば1本のライフフラスコから2チャージを消費する
- チャージが消費された場合、フラスコの回復量の9%と同量の追加混沌ダメージを与える
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- New: 123から185の追加物理ダメージ
- Old: 113から169の追加物理ダメージ
- New: 消費したスティールシャード1個ごとに投射の開始時にヒットダメージが最大110%まで上昇し、遠くに飛ぶほどこのボーナスは低くなる
- Old: 消費したスティールシャード1個ごとに投射の開始時にヒットダメージが最大100%まで上昇し、遠くに飛ぶほどこのボーナスは低くなる
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- 追加ダメージ効率 130%
- Releases a Stronger Pulse every 3 Pulses
Stronger Pulses always Critically Strike
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- パルス4回ごとに強力なパルスを放つ
- 強力なパルスのヒットと状態異常のダメージが200%上昇する
Modified
- New: 75から1420の雷ダメージを与える
- Old: 55から1052の雷ダメージを与える
Show DifferencesHide DifferencesNew: 近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。
Old: 近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。追加された対象は、使用者から最短距離でなければならない。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。トリガーされるスキルはサポートできない。
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- Arcane Surge grants 20% increased Cast Speed
Arcane Surge grants 58% increased Mana Regeneration rate
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- アーケインサージによりスペルダメージの20%上昇が付与される
アーケインサージによりマナ自動回復レートの58%増加が付与される
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- New: アーケインサージのバフがある時はサポートされたスキルのスペルダメージが25%上昇する
- Old: アーケインサージのバフがある時はサポートされたスキルのスペルダメージが19%上昇する
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- New: クールダウン時間 0.10秒
- Old: クールダウン時間 0.25秒
- New: プレイヤーがスタンした時またはスタンする威力のヒットをブロックした時に 89%の確率でサポートされたスペルをトリガーする
- Old: プレイヤーがスタンした時またはスタンする威力のヒットをブロックした時に 69%の確率でサポートされたスペルをトリガーする
Show DifferencesHide DifferencesNew: 近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。
Old: 近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。追加された対象は、使用者から最短距離でなければならない。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。トリガーされるスキルはサポートできない。
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