初心者必見!いまさら聞けないアイテムの種類とカレンシーの効果について
初心者必見!いまさら聞けないアイテムの種類とカレンシーの効果について アイテムはやたらとぽろぽろ落ちるが4ページしかないスタッシュタブに何を詰め込んだらいいのか。 拾ったものの価値がわからないしせめてお金に替えようとNPCベンダーに持って行くが。 渡されるのはカレンシー(通貨)と銘打った不思議な石。 そしてまたスタッシュタブがわけのわからない石で埋まっていく・・・。 そのスタッシュ、少し綺麗に出来ます! という事で今回はいまさら聞けないPath of Exileのアイテムとカレンシーについて解説していきます。 装備 レアリティによってアイテム名の色が異なり 白(ノーマル)青(マジック)黄(レア)オレンジ(ユニーク)と四段階に分類されます
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コモンの装備は追加効果(以下モッドと呼びます)がない、まっさらな装備です。 武器の基本性能部分にはアタックジェム使用時に影響するスタッツのみが表示されます。 なのでスペルジェム使用時はこの部分のスタッツは一切影響しません。 武器の基本性能は固定ですが、防具の基本防御性能には幅がありaltキーを押すことで上限と下限の数値を確認出来ます。 アイテムレベルは隠し要素で、アイテムにカーソルを追いてaltキーを押している場合のみ表示されます。 アイテムの絶対的な価値を表すものではなく、最大でどの程度のモッドが付く可能性があるかという指標です。 装備によってはカレンシーの使用で影響を受けない暗黙モッドが付いている事もあります。 アイテム名で上質なと書かれているアイテムはちょっと品質が良いアイテムです。 (マジック以上の品質のアイテムは上質な~が省略されます) 品質ボーナスは通常最大20%、特殊な方法を用いる事で最大30%まで。 武器の場合は物理ダメージ、防具の場合は基本防御性能、フラスコの場合は効果時間にそれぞれボーナスが付きます。 マジックレアリティ以上のアイテムには基本性能に加えてプレフィックスモッドとサフィックスモッドが付与される場合があり、 マジックレアリティの場合はプレ、サフィ各1種まで(合わせて最大2種)。 レアレアリティの場合はプレ、サフィ各3種まで(合わせて最大6種)のモッドが付与されます。 プレフィックス、サフィックスモッドは装備の種類や要求ステータスによって付くモッドが決まっており、 例として移動速度モッドが胴防具に付いたり、武器にアーマー増加モッドが付くという事はありません。 ユニークに付与されるモッドは通常のルールとは異なり、付くモッドがほぼ確定。 さらに本来マジックやレアでは付き得ない特殊なモッドが付いていたり、メリットが大きい代わりにデメリットを併せ持つ装備もあります。 ユニーク毎にモッドの数値が固定される部分と可変の部分があり、可変部分が最高値のアイテムはものによっては高値になります。 ユニークレアリティのアイテムは必ず価値があるかというとそうでもなく、 リンクの状態が良いもの(6リンク) 各装備の最高tierでかつアイテムレベルが高いもの(altキーで確認できる隠し数値 装備によりますが一般的には84以上のもの) 高アイテムレベルでかつ適切なインフルエンスを持つもの等はノーマルレアリティでも高値で取引されます。 またカレンシーのロールによって消えない特殊なモッド(シンセサイズモッド)を持つものや 希少で付きにくい特殊なモッドのみが付与されたマジックレアリティの装備も同上です。 ただこれらのアイテムは終盤までドロップしないので、6リンクや自身で使う装備以外は気軽に処分しても良いのかなと思います。 あとユニークアイテムは何か珍しそうだから処分できない!という方多いかと思いますが、ユニークアイテムは実は供給過多です。 育成でよく使われるユニーク(タビュラ・ラサ等)やトップtierのユニーク以外は値段すらつかないという事が多いです。 なのでスタッシュに貯めずどんどんNPCに持って行きましょう。 ジュエル 装備と同じようにレアリティ四段階あり 品質無し
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宝石のような形状のベースジュエルと目玉のような形状のアビスジュエルがあり、対応したソケットに装備する事で追加能力を得ます。 ベースジュエルはパッシブツリーの基本ジュエルソケットにのみ装備可能。 アビスジュエルは基本ジュエルソケットに加えて一部アビス産の装備に装備可能です。 まぁまぁスタッシュを圧迫します。不要なジュエルは処分しましょう。 マップ 装備と同じようにレアリティ四段階あり 品質あり
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10章クリア後のコンテンツで使用する、エリア進入用の消費アイテムです。 マップデバイスに入れて使用する事で侵入後に消えるポータルが6か所生成されます。 品質は侵入後のエリアで手に入るアイテムのドロップ率に影響します。 かなりスタッシュを圧迫します。やばいです。 ジェム ブルーチル 品質あり
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ジェムは使用する事でスキルが発動するアクティブスキルジェムと、アクティブスキルジェムを強化するサポートジェムがあります。 アクティブスキルはジェムを持っているだけでは使えず、装備に埋め込むことで使用可能になります。 サポートジェムは同一の装備上で穴同士が線同士で繋がれるように埋め込むことでリンク状態となり、加えてジェム同士ののタグが正しかった場合のみ効果を発揮します。 装備部位毎にジェムを埋め込むソケットは上限があり片手武器と盾は3、両手武器6、胴防具6、胴以外の防具には最大4のソケットが付きます。 またベースとなる装備の要求ステータス毎に付きやすいソケットの色が決まっており、筋力が要求される装備は青と緑が付きにくく、知性と器用さが要求される装備は赤が付きにくかったりします。 ジェムの品質は他のアイテムに比べて特殊で、ジェムの名前と品質タイプ毎にボーナスが異なります。 拾ったものを全部保管したら間違いなくスタッシュが破裂します。高価だったり間違いなく使うというジェム以外は処分しましょう。 カレンシー 象牙色
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この世界の通貨です。モンスターや箱からの直接ドロップ以外にNPCベンダーにアイテムを売却する事でも入手可能。 アイテムの中には特定の条件を満たして売る事で得られるちょっとお得なベンダーレシピもあります。 カレンシーは一部を除いて、NPCに売る事で大幅に価値の落ちたカレンシーに変換されます。 基本的に損するのでアイテム名が象牙色のアイテムはNPC売りしないように。 以下カレンシー毎のおおまかな価値と効果。ベンダーレシピの有無を紹介します。 巻物の断片 価値:とても安い 取引では使われません 効果:5枚スタックすることで叡智の巻物に変換される レシピ:ノーマルレアリティーのアイテムを一つ売る毎に一枚入手 再序盤は叡智の巻物の数が少ないので利用される事もありますが、 ノーマルアイテムでインベントリーが埋まる毎に街に戻っては冒険が進まないのであまり利用されることはありません。 叡智の巻物 価値:とても安い 混沌のオーブ×1=叡智の巻物×80 効果:未鑑定のアイテムを鑑定する。 レシピ:適当なカレンシーを売却する。大体大損。 ポータルの巻物 価値:とても安い 混沌のオーブ×1=ポータルの巻物×27 効果:フィールドで使用すると街へのポータルを開く。ポータルは街からフィールドへ戻ると消滅する。 レシピ:売却時のレシピはありませんがNPCから叡智の巻物3枚で購入可能です。 洗浄のオーブ 価値:安い 混沌のオーブ×1=洗浄のオーブ×4 効果:マジックやレアのアイテムから暗黙モッド以外のモッドを全て取り除きます。クラフトの為にレアリティをノーマルに下げるために使用。 レシピ:売却時のレシピ無し。NPCから可能性のオーブ4個で購入可能です。 後悔のオーブ 価値:安い 混沌のオーブ×1=後悔のオーブ×2 効果:パッシブポイントを振りなおすために必要な振り直しポイントを入手できます。 レシピ:売却時のレシピ無し。NPCから洗浄のオーブ2個で購入可能です。 鍛冶屋の砥石 価値:安い 混沌のオーブ×1=鍛冶屋の砥石×11 効果:武器の品質を向上させる。 レシピ:品質20%の武器を一つ。もしくは品質の合計が40%以上になるよう武器を複数同時に売る事で入手。 インベントリーを食うのでまず利用されないレシピです。 武器の品質は武器の物理ダメージにボーナスを与えます。武器の物理ダメージはマジックスキル使用時は影響なし。 物理属性のマジックスキル使用時も影響なし。ミニオンの攻撃力にも基本的には影響しません。 また品質に変更を与えるカレンシーは共通してアイテムのレアリティによって使用時の上昇値が異なり ノーマルの場合は5%、マジックの場合は2%、レアやユニークの場合は1%上昇となります。 アイテムを1からクラフトするという場合は先に洗浄のオーブを使用。 レアリティを意図的に落とすことでカレンシーを節約できます。 鎧鍛冶の端材 価値:安い 混沌のオーブ×1=鎧鍛冶の端材×26 効果:防具の品質を向上させる。 レシピ:品質20%の防具を一つ。もしくは品質の合計が40%以上になるよう防具を複数同時に売る事で入手。 武器レシピと同様にインベントリーを食うのでまず利用されません。 防具の品質は防具の基本防御ステータス、アーマー、回避力、エナジーシールドにボーナスを与えます。 防具は武器と違い防御ステータスに幅があり、同品質でも数値に差が出るという事があります。 防御ステータスにも気を使いたいという場合は注意しましょう。 ガラス吹の飾り玉 価値:混沌のオーブ×1=ガラス吹の飾り玉×2 効果:フラスコの品質を向上させる。 レシピ:品質20%のフラスコを一つ。もしくは品質の合計が40%以上になるようフラスコを複数同時に売る事で入手。 ガラス吹の飾り玉自体が1混沌のオーブ相当の価値であるのとインベントリーに優しいので、 上質フラスコは人によっては拾う対象になります。 フラスコは品質を上げることで効果時間にボーナスが付くので結構馬鹿に出来ません。 宝石細工師のプリズム 価値:混沌のオーブ×1=宝石細工師のプリズム×1 効果:ジェムの品質を向上させる。 レシピ:品質20%のジェムを一つ。もしくは品質の合計が40%以上になるようジェムを複数同時に売る事で入手。 ガラス吹の飾り玉レシピと同様にインベントリーに優しいため上質のジェムはなるべく拾いましょう。 ジェムの品質向上で付与される効果はジェムの種類ごとに異なります。 ジェムにはレアリティーが無いので品質0%の場合は合計20個になりますがそれだけで約20混沌のオーブ分の消費になります。 かなりもったいないと思うじゃないですか。あるんです良い方法が。 ジェムレベルを最大の20まで上げたジェムと宝石細工師のプリズムをNPCに同時に売却する事で、同名の品質20%のジェムと交換できます。 ジェムレベルは1まで下がってしまいますがかなり節約できます。おすすめです。 地図職人のたがね 価値:混沌のオーブ×1=地図職人のたがね×3 効果:マップの品質を向上させる。 レシピ:品質20%のジェムを一つ。もしくは品質の合計が40%以上になるようジェムを複数同時に売る事で入手。 もしくは品質20%の石のハンマーっぽいアイテムと地図を同時売却。まず利用されないレシピ。 マップの品質はマップ内でのアイテムドロップ量に影響します。 地図職人のたがねを使うタイミングですが、マップが黄色くなるtier6以降派、赤くなるtier11以降と難易度がぐっと上がるtier14以降使う派に大別されます。 宝飾職人のオーブ 価値:安い 混沌のオーブ×1=宝飾職人のオーブ×10 効果:装備のソケット数をリロールする。 レシピ:6ソケットの装備を売却する事で宝飾職人のオーブ×7。 アイテムのソケット数は装備の部位毎に最大数が異なります。 隠し数値のアイテムレベルによっても付く最大数が異なり、4ソケットはアイテムレベル25以上、5ソケットは35以上。 6ソケットの場合はドロップ、オーブ使用共にアイテムレベルが最低50必要となります。 また装備の品質が高いほど多くのソケットが付きやすいそうです。 結合のオーブ 価値:混沌のオーブ×1=結合のオーブ×3 効果:装備のリンク数をリロールする。 レシピ:6リンクの装備を売却する事で結合のオーブ×20 装備の品質が高いほど多くのリンクが付きやすいそうですが、そもそもの期待値がとても低いです。 6リンクは運が良ければ1000以内。3000でも付かないという声もしばしば。 自作するしかない!という場合は十分な数のオーブを準備し品質も限界まで上げましょう。 色彩のオーブ 価値:安い 混沌のオーブ×1=色彩のオーブ×6 効果:装備のソケットの色をリロールする。 レシピ:赤ー青ー緑がリンクされた装備を売却する。 ジェムの項でも書きましたが、ベースとなる装備の要求ステータス毎に付きやすいソケットの色が決まっています。 筋力が要求される装備は赤が付きやすく、知性が要求される装備は青、器用さが要求される装備は緑が付きやすいです。 つまり逆は付きにくいんですね。例として筋力のみが要求される6ソケットで緑6か青6を狙う場合、 おそらく色彩のオーブ直ではほぼ不可能です。そのような場合はハーベストクラフトやクラフトベンチを使用することになります。 それでも厳しいですが。 祝福のオーブ 価値:混沌のオーブ×1=祝福のオーブ×1 効果:アイテムの暗黙モッドの数値をリロールします。 レシピ:売却時のレシピ無し。 あくまで数字をいじるだけでモッド自体を変更することは出来ません。 また暗黙モッドが付いていない場合は使用不可です。 レジストが付いた指輪で数値が低い!もっと盛れる!という場合に使ったりします。 変性の欠片 価値:とても安い 効果:20個スタックすることで変性のオーブに変換される。 レシピ:レアリティ問わず未鑑定のアイテムを売却する事で入手。入手個数には法則性あり。 変性のオーブ 価値:混沌のオーブ×1=変性のオーブ×40 効果:ノーマルレアリティのアイテムをマジックレアリティにアップグレードする。 レシピ:売却時のレシピ無し。 クラフト時にマジックレアリティの状態で特定のモッドを狙う場合はここがスタートになります。 NPCに売却する事で叡智の巻物4枚と交換可能。よく利用します。 改変の欠片 価値:とても安い 効果:20個スタックすることで改変のオーブに変換される。 レシピ:鑑定済みのアイテムを売却する事で入手。レアリティの高いモッドが付いていた場合入手個数が増えたりと法則性あり。 改変のオーブ 価値:安い 混沌のオーブ×1=改変のオーブ×11 効果:マジックレアリティのアイテムに使用する事でモッドをリフォージ(リロール)する。 レシピ:売却時のレシピ無し。 使用用途は多岐にわたりますが、装備で特定のモッドを狙う場合。フラスコ、ジュエルのクラフト等で中盤以降とてもお世話になります。 トレード界隈では10円玉のような立ち位置ですが、端数分として使用されることはありません。 主に廃人が湯水のように使うため、常に一定の価値があります。 増強のオーブ 価値:安い 混沌のオーブ×1=増強のオーブ×30 効果:マジックレアリティのアイテムにモッドを追加する。 レシピ:省略 プレフィックスが埋まっている場合はサフィックスが、サフィックスが埋まっている場合はプレフィックスが追加されます。 両方埋まっている場合は使用することが出来ません。 クラフト時に確定させたいモッドが2種ある場合は改変の欠片で片方を狙い、増強のオーブでもう片方を狙うという方法を用います。 可能性のオーブ 価値:安い 混沌のオーブ×1=可能性のオーブ×17 効果:ノーマルレアリティのアイテムをランダムなレアリティにアップグレードする。 レシピ:売却時のレシピ無し。 頑張ればユニークレアリティにリフォージすること思出来ますがコスパ×。 Heistの契約書やActクリア後に使用するマップをキラックから購入する際にも使用。 王者のオーブ 価値:混沌のオーブ×1=王者のオーブ×1 効果:マジックレアリティのアイテムをレアレアリティにアップグレードする。 レシピ:省略 主にジュエルやHeistの装備クラフトで使用。 改変のオーブと増強のオーブで目当てのモッドを付与した後にダメ押しで使用します。 祈りましょう。 錬金術のオーブ 価値:混沌のオーブ×1=錬金術のオーブ×7 効果:ノーマルレアリティのアイテムをレアレアリティにアップグレードする。 レシピ:省略 錬金術の欠片を20個スタックする事でも入手できます。 錬金術の欠片は特定のモッドが付いたアイテムを売却した場合に入手。 入手個数は付いているモッドの種類によって変わります。0から最大4個。 可能性のオーブと同様、契約書やマップを買う際にも使用。 混沌のオーブ 価値:混沌のオーブ×1=混沌のオーブ×1 効果:レアアイテムのモッドをリロールする。 レシピ:※超重要レシピあり アイテムレベルが60以上のレアレアリティ装備をフルセットまとめてNpcに販売 アイテムレベル59以下が一つでも混ざると可能性のオーブに変わってしまう。 またアイテムレベルが全て75以上の場合は王者のオーブに変わってしまう。60以上74以下を一つでも混ぜれば解決。 装備が全て未鑑定の場合は混沌のオーブが2つ貰える。でかい。 装備の品質が全て20%の場合はもらえるオーブが3つになるが忘れていい。まじで。 フルセット内容 片手武器2本か片手武器1本と盾 もしくは両手武器 頭防具 胴防具 手防具 足防具 アミュレット リング2つ ベルト 弓は一振りで両手武器とみなすので矢筒は不要 非常に効率のいいレシピです。リーグ初期9章以降はまずこれで稼ぐ。 Npcが混沌のオーブに替えてくれないよ!という場合はフルセットが欠けています。 もしくはレアリティが違ったりアイテムレベルが合っていない。 廃人が湯水のように使うので日々レートが変わりますが。この世界の基本通貨です。百円玉みたいな立ち位置。 連結のオーブ 価値:安い 混沌のオーブ×1=連結のオーブ×7 効果:ノーマルアイテムを4リンクにし、かつレアレアリティにアップグレードします。 レシピ:ないはず レアレアリティに使用して4リンクにしよう!という使い方は出来ません。 リーグ初期育成用の装備作成に使います。 ヴァールオーブ 価値:混沌のオーブ×1=ヴァールオーブ×2 効果:アイテムをコラプトし、ランダムで変化を与える。 レシピ:売却時のレシピ無し。 アイテムの種類ごとにランダムな効果が発生し白ソケット付与、モッドをリロール、暗黙モッドを変更、ユニークに変更、 ジェムであればヴァールジェムに変わったり最大レベルの20を超えた21レベルになったりと何が起こるかわかりません。 何も起こらずコラプトする事もあります。デメリットとして一度でも使用したアイテムはコラプトという状態になり、 以降一切のリロールが不可能になります。闇の中に一筋の光を見るか、そんな夢のあるオーブ。 高貴なオーブ 価値:混沌のオーブ×12=高貴なオーブ×1 効果:レアレアリティのアイテムにモッドを1つ追加します。 レシピ:ないはず 良い感じのレア装備に何か良いモッド付け!と祈りながら使用します。 上手くいけばすんごいものが作れます。もちろん逆に価値が下がることもあります。 消滅のオーブ 価値:混沌のオーブ×9=消滅のオーブ×1 効果:アイテムのモッドをランダムに一つ取り除く レシピ:ないはず このアイテムすごい良いんだけど一つ要らないモッドが付いている。じゃあこれだね。 あくまでランダムなので消えて欲しくないモッドが消えることもあります。 それはそう。 神のオーブ 価値:混沌のオーブ×164=神のオーブ×1 効果:暗黙モッド以外のモッドの数値をリロールする。 レシピ:ないはず モッド自体が変わることは基本的にはありません。(一部ユニークを除く) めちゃ出にくいので高いです。この世界での一万円みたいな立ち位置。 よく利用されるカレンシーについてざっくり書きました。 価値の部分は時価です。リーグの進捗に応じて日々変化します。 この価値でトレードされていると保証するものではありません。 タロットカード スカイブルー
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必要枚数をNPCリリィ・ロスと取引する事でアイテムを得ます。 必要枚数と得られるアイテムはタロットカードによって異なります。 かなりスタッシュを圧迫します。タロットカードは少しアイテムフィルターを厳しめにするくらいで丁度いいでしょう。 クエストアイテム ライムグリーン
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何らかのクエストで必要になるアイテムです。 報告忘れなどで延々とインベントリーに居座ることもあるのでさっと処理しましょう。 まとめ ゲームが進むにつれてアイテムのドロップ量が増えるので地面に落ちたアイテムの精査は効率に大きく影響します。 でもそんなに早くアイテムチェックできないしそもそもアイテムの価値がまだわからないよという方に朗報 https://discord.gg/EM6nztnn Path of Exileもfilter bladeもなんと非公認のフィルター(でも合法) 価値が低いアイテムを隠して価値が高いアイテムを目立たせるよ! こりは!というアイテムが出たらサウンドがなります。わしの声で。 ファームが多分絶対楽しくなります。ぜひ使ってください。 感想いただけるとうれしいです。とても。 期間限定で配信もしてますので遊びに来てください。 https://www.twitch.tv/dappoumaguro わし https://twitter.com/DappouMarimo 兄 https://twitter.com/DappouMaguro 最後にスレッドがバンプされた時間 時刻 2023/08/23 8:42:33
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