死因の分析が可能ななんらかの機能追加が欲しい

今作poe2はpoe1と比べて、敵からの1ヒットあたりのダメージが多い(=回避可能な攻撃に関してはドッジロールなどで回避してもらいたい)というデザインになっているかと思います
しかし、実際には攻撃エフェクトや攻撃モーションが見えづらい場合があり、死因がよくわからずに死んでしまう場面が見られ、それに関する不満の声も周りからよく聞きます。

すでに何度か修正されているように、攻撃エフェクト自体を見やすくする修正もいいのですが、根本的な「(適切に回避できなければ)死にやすい」というデザインは変わらないかと思いますので、
どちらかというと死んだあとに「なぜ死んだのか」を分析しやすくなるような機能追加が欲しいです。

例えば簡素なものであれば、「あなたは(敵の名前)の(攻撃名)で死んだ」のようなデスログを流すであったりだとか、
もう少しリッチなものであれば、近年の対戦ゲームの死亡時に表示されるような、「直近数十秒で受けたダメージの発生源とダメージ量」がわかるログを出すであったりだとか、
さらにリッチにするのであれば、死亡直前のリプレイ映像を流すであったりだとかといったようなものです。

このような死因を把握できる機能があれば、個人的にはゲーム中の突然死に対する反省がしやすく、また突然死に対する納得も(ある程度)できると思っています。

また、「エフェクトを見やすくする」という方向の調整は、同時に「味方側の攻撃エフェクトを控えめにする」方向にもいずれ向くと思っており、
そうなった場合に爽快感が失われていってしまうことを危惧しています。
最後に smile120yen#2324 が 2024/12/30 2:39:46 に編集
最後にスレッドがバンプされた時間 時刻 2024/12/30 1:52:42

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