一部の攻撃で秒間ライフ回復が-約3500万にされる

モンスターの攻撃を受けた際に、キャラクター情報の「その他ソースによる秒間ライフ回復」の項目に-約3500万程が追加されました。
これによりライフが減るという事はありませんでした。
秒間ライフ回復の合計がマイナスになるため回復はしませんでした。
私が確認する限り、アルティメイタムの血の小球や差し迫る破滅、ブリーチボスの一部の攻撃、エンドゲームによるモンスターからの攻撃により上記の減少が発生する場合があります。

とりあえず血の小球による検証を進めているのですが、増加していく被ダメージのモッドを取得していた場合に血の小球のダメージを受けると発生するので、一定値以上の物理ダメージを受ければ確定で発生するのではないかと予測しています。
装備やパッシブによる不具合の可能性もあるかと思います。

前作からプレイしている方々にも聞いてみましたが上記のようなデバフや仕様は無く、おそらくバグだろうとの事だったのでこちらに投稿致します。

既出や仕様でしたらすみません。
どうぞよろしくお願いします。
最後にスレッドがバンプされた時間 時刻 2025/01/22 22:14:53

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