[POE 2] "Lead me through Grace…" Bug - ES/Evasion Increase Ignored
プラットフォーム: ps5
キャラクター名: 匿名可 クラス: インヴォーカー(Invoker) レベル: 89 問題の説明: インヴォーカーのアセンダンシーパッシブスキル「Lead me through Grace…」が正しく機能していないようです。このスキルの効果は、装備したボディアーマーのエネルギーシールド(ES)6ごとにスピリット+1、回避値(Evasion)15ごとにスピリット+1ですが、装備のES/Evasion増加モッドが無視され、基本値のみで計算されています。 具体的な状況: - 装備: ユニークボディアーマー「レガリア」 - 基本ES: 253 - 基本Evasion: 677 - ES増加モッド: +65%(装備)、+51%(装備)、+80%(ルーンソケット)、+279%(防具本体)→ 合計475%増加 - Evasion増加モッド: +80%(装備) - 最終ES: 253 × (1 + 4.75) = 1454 - 最終Evasion: 677 × (1 + 0.8) = 1218 - 理論値: (1454 ÷ 6) + (1218 ÷ 15) = 242 + 81 = 323スピリット - 実際のスピリット上限: 187(レガリアのみ装備時)、または224(パッシブ/装備追加時) 再現手順: 1. インヴォーカーで「Lead me through Grace…」を選択。 2. レガリア(または同様のES/Evasion増加モッドを持つボディアーマー)を装備。 3. スピリット上限を確認(ES/Evasion増加が反映されていない)。 期待される動作: - レガリアの最終ES(1454)とEvasion(1218)に基づき、スピリット上限が323に計算されるべき。 実際の動作: - ES/Evasion増加が無視され、基本値(ES253、Evasion677)のみで計算。 - 253 ÷ 6 + 677 ÷ 15 = 42 + 45 = 87 - ベーススピリット100 + 87 = 187(またはパッシブで224)。 影響: このバグにより、意図したスピリット上限(323)が得られず、ビルドの効率が低下しています。 追加情報: - 全ての装備を外すとスピリット100(ベース値)。 - 装備品に「-スピリット」のペナルティはありません。 - パッシブツリーで「スピリット上限+37」または同様のノードを選択済み(スピリット224の原因)。 報告者コメント: この問題が修正されると、インヴォーカーのスピリットベースビルドが大幅に強化されます。早急な対応をお願いします。 最後にスレッドがバンプされた時間 時刻 2025/02/21 9:36:53
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