[POE 2] "Lead me through Grace…" Bug - ES/Evasion Increase Ignored

プラットフォーム: ps5
キャラクター名: 匿名可
クラス: インヴォーカー(Invoker)
レベル: 89
問題の説明:
インヴォーカーのアセンダンシーパッシブスキル「Lead me through Grace…」が正しく機能していないようです。このスキルの効果は、装備したボディアーマーのエネルギーシールド(ES)6ごとにスピリット+1、回避値(Evasion)15ごとにスピリット+1ですが、装備のES/Evasion増加モッドが無視され、基本値のみで計算されています。

具体的な状況:
- 装備: ユニークボディアーマー「レガリア」
- 基本ES: 253
- 基本Evasion: 677
- ES増加モッド: +65%(装備)、+51%(装備)、+80%(ルーンソケット)、+279%(防具本体)→ 合計475%増加
- Evasion増加モッド: +80%(装備)
- 最終ES: 253 × (1 + 4.75) = 1454
- 最終Evasion: 677 × (1 + 0.8) = 1218
- 理論値: (1454 ÷ 6) + (1218 ÷ 15) = 242 + 81 = 323スピリット
- 実際のスピリット上限: 187(レガリアのみ装備時)、または224(パッシブ/装備追加時)

再現手順:
1. インヴォーカーで「Lead me through Grace…」を選択。
2. レガリア(または同様のES/Evasion増加モッドを持つボディアーマー)を装備。
3. スピリット上限を確認(ES/Evasion増加が反映されていない)。

期待される動作:
- レガリアの最終ES(1454)とEvasion(1218)に基づき、スピリット上限が323に計算されるべき。

実際の動作:
- ES/Evasion増加が無視され、基本値(ES253、Evasion677)のみで計算。
- 253 ÷ 6 + 677 ÷ 15 = 42 + 45 = 87
- ベーススピリット100 + 87 = 187(またはパッシブで224)。

影響:
このバグにより、意図したスピリット上限(323)が得られず、ビルドの効率が低下しています。

追加情報:
- 全ての装備を外すとスピリット100(ベース値)。
- 装備品に「-スピリット」のペナルティはありません。
- パッシブツリーで「スピリット上限+37」または同様のノードを選択済み(スピリット224の原因)。

報告者コメント:
この問題が修正されると、インヴォーカーのスピリットベースビルドが大幅に強化されます。早急な対応をお願いします。
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最後にスレッドがバンプされた時間 時刻 2025/02/21 9:36:53

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