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現在、Path of Exile 2の0.2.0hアップデートを計画しており、本アップデートにはいくつかのQOL向上機能と、エンドゲームの特定の要素にも対処予定です。このパッチは来週末までにリリースする予定です。
このパッチの主な焦点は、エンドゲームの特定の要素を改善することです。これには、モンスターの出現数が少ない、ブリーチの持続時間が短いことによる、ブリーチ体験の不足が含まれます。また、ブリーチの破片のスタック数を減らし、代わりにより少ない数の、より大きなスタックが落ちるようにします。さらに、ローグエグザイルの視認性を改善し、アズメリのウィスプが2体同時に起動した際の挙動を改善します。 もう一つの大きな改善点は、QOL向上のための機能の追加です。例えば、ストロングボックスおよびエッセンスにUIアイコンを追加し、インベントリを開くことなく、すぐにカレンシーを使用できるようにします。この機能は、エッセンス用のヴァールオーブにも適用されます。 以下がプレビューです: ![]() 他にもQOLに関する変更をいくつか計画しており、それについては来週詳しくお伝えする予定です。 未鑑定アイテムをティアでフィルタリングできるようにしてほしいという大きなご要望がありました。この変更は0.2.0hで実装される予定です。パッチのリリース後、未鑑定のティア1-5のマジックアイテムおよびレアアイテムをフィルタリングしたり、表示方法を変更したりできるようになります。 また、新たに2つのスタッシュタブ「リチュアルタブ」と「ソケットタブ」を追加する予定です。リチュアルタブにはお告げと王への謁見が保管でき、ソケットタブにはルーン、タリスマン、ソウルコアが保管できます。ソケットタブではルーンのアップグレードが可能です。 最後に、0.2.0hリリース時に Path of Exile 1ウェブサイトを使用してプライベートリーグを有効にする予定です。プライベートリーグ用の追加モッドは提供されませんが、近日中に機能を拡張する予定です。新しい経済環境でご自身、または友達とやり直したい方のために、プライベートリーグ作成機能をできるだけ早くリリースしたいと考えています。 来週初めに今後の詳細情報をお知らせしますので、ニュースをぜひチェック! |
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