Secrets of the Atlasの開始を記念して、Path of Exileプレイヤーの皆様がMercenaries HC SSFリーグで新たなピナクルボスの撃破を競うボス撃破イベントを開催いたします。豪華賞品に加え、優勝者にはデザインチームと協力し、Path of Exileに追加される新しいユニークアイテムや占いカードを制作する機会が与えられます。

賞品は非クエスト版の「The Incarnations」と呼ばれる新しい最高峰ボス3体すべてを倒した最初の10人のプレイヤーに授与されます(エリアレベル 84)。

優勝賞品 - PC版:
  • 1位:新しいピナクルボス:恐怖の化身(Incarnation of Dread)またはこのボス戦の将来リリースされるウーバー版のユニークデザイン&占いカードのデザインのコラボ + コスメティックアイテム「神殺しの誇り」。

    優勝者には、アイテムのデザインに少し工夫を加えたい場合に、追加のデザインスペースが与えられます。例えば、ユニークマップをデザインしたい場合や、3体のボスそれぞれからユニークピースを1つずつ選び、それらを組み合わせてより壮大なアイテムを作るユニークアイテムをデザインしたい場合など、これらは許容範囲です。ぜひ、型破りな発想をしてみてください!詳細については、コラボレーション中に担当チームがサポートいたします。
  • 2位:新しいピナクルボス:無視の化身(Incarnation of Neglect)またはこのボス戦の将来リリースされるウーバー版のユニークデザイン&占いカードのデザインのコラボ + コスメティックアイテム「神殺しの誇り」
  • 3位:新しいピナクルボス:畏怖の化身(Incarnation of Fear)またはこのボス戦の将来リリースされるウーバー版のユニークデザイン&占いカードのデザインのコラボ + コスメティックアイテム「神殺しの誇り」
  • 4-10位:占いカードのデザインのコラボ + コスメティックアイテム「神殺しの誇り」

ザナの帰還を記念して、彼女にとって歴史的に重要なボスを倒したプレイヤーには、ボーナス賞品をご用意しています。ウーバーシラス、ウーバーウーバーエルダー、ウーバーシェイパー、ウーバーコーテクスを最初に倒したプレイヤーには、ボーナス賞品が贈られます。さらに、ビトレイアルのリワークを記念して、カタリナを倒したプレイヤーにもボーナス賞品をご用意しています。

ボーナス賞品 - PC版:
  • 最初のカタリナ撃破:カタリナからドロップするユニークアイテムの共同デザイン、およびこのユニークアイテムでアンヴェールできるカスタムのヴェールモッドについて提案を行えます。
  • 最初のウーバーウーバーエルダー撃破:ウーバーエルダーまたはウーバーウーバーエルダーからドロップするユニークアイテムの共同デザイン
  • 最初のウーバーシェイパー撃破:シェイパーまたはウーバーシェイパーからドロップするユニークアイテムの共同デザイン
  • 最初のウーバーシラス撃破:世界を覚醒させる者、シラスまたはウーバーシラスからドロップするユニークアイテムの共同デザイン
  • 最初のウーバーコーテクス撃破:コーテクスまたはウーバーコーテクスからドロップするユニークアイテムの共同デザイン

コンソール版プレイヤーも、PC版とは別の賞品プールでこのイベントに参加できます。コンソール版ボス撃破イベントはSSF Mercenariesリーグで開催されます。

上位入賞者の賞品 - (XboxとPlayStationはそれぞれ賞品プールが異なります):
  • 1-3位:占いカードのデザインのコラボ + コスメティックアイテム「神殺しの誇り」
  • 4-10位:コスメティックアイテム「神殺しの誇り」

追加ルール:
  • プレイヤーは、順位賞品と1つ以上のボーナス賞品の両方を獲得できます。
  • イベント運営上の問題(開始時の重大なレルム安定性の問題など)が発生した場合、Grinding Gear Gamesはいつでもイベントを再開することがあります。その場合、新たなイベントリーグを作成し、参加希望のプレイヤーは新しいキャラクターを作成する必要がある旨を明記します。
  • イベント期間中にプライベートリーグからMercenaries HC SSFに移行したプレイヤーは賞品獲得の対象外となります。
  • 順位と賞品の資格は、Grinding Gear Gamesの裁量により決定されます。
  • 賞品は、占いカードまたはユニークアイテムのデザイン協力です。これは、アイテムがお客様のご希望通りの仕上がりになることを保証するものではありません。デザインチームは皆様のご提案に可能な限り沿えるよう努めますが、最終的なデザインはデザインチームの裁量に委ねられます。これらのユニークアイテムは、後々追加コンテンツとなる可能性が高いため、Path of Exile全体のデザインビジョンに合致していることが非常に重要です。リリース後のアイテムのバランス調整やドロップ確率は、Grinding Gear Gamesの裁量に委ねられます。
  • SSFイベントのため、外部からの支援を受ける機会は大幅に減少しますが、アカウントの共有(またはその他の利用規約違反)は、いかなる形であれ賞品の受け取り資格を失います。 Grinding Gear Gamesの従業員(過去または現在)は賞品を受け取る資格がありません。
  • 2025年6月6日(拡張が最初に展開された日)以降にアルファレルムでプレイしたプレイヤーは、賞品を受け取る資格がありません。
  • キャラクターが死亡したり、リーグ外に移動したりしても、その撃破がリーグ在籍中に発生している限り、賞品獲得資格は失われません。
  • 賞品は譲渡できません。イベントで実績を達成した方のみが、ユニークアイテムと占いカードのデザインに協力できます。これらの方々は、他のコミュニティメンバーからデザインに関するアドバイスや支援を受けることは問題ありません。
  • 入賞後、共同デザインに時間がかかりすぎてコンテンツの内容が変わってしまったり、ゲームから削除されたりした場合、デザインの機会を失うか、Grinding Gear Gamesの裁量により、別のピナクルボスまたは同等のボスに移動されます。もちろん、可能な限り事前にお知らせいたします!

役に立つヒントとして、アトラスのパッシブスキルツリーの最上部には、どの化身が出現するかを制御できる3つの重要なスキルがあります。これらは、不運に見舞われないようにするのに非常に役立ちます。

入賞目指してイベントを頑張ってください!
投稿者 
日時
Grinding Gear Games

フォーラムの投稿を通報

アカウントを通報:

通報種類

追加情報