今シーズンの感想

多数のサポートジェムの追加と、パッシブツリーノードの追加でビルドの構成を考える楽しみが増えてとても素晴らしかった。これと自動トレードの追加が今シーズンで最も良かったと思うところです。

ACT4もACT3と比べれば開放的マップが多くて回りやすかったし、ストーリーの雰囲気も良かった、お気に入りはカヌの語り、声優の演技も相まって没入感が増した。

エンドゲームについてはこれまでと大きな変化はないので評価はしません、今のアトラス自体がつまらないので、アーリーアクセスが終わる頃には消滅しているだろうと思っています。

開発について思うこと

0.31でタワーシステムが消えたのはいい変更だとは思います、批判が多いのは単純にドロップが不味くなったから、そしてこれまで改善したものがまた悪くなって戻ってきたからということが理由だと思う。
0.2の開始時にあまりのドロップの不味さに批判が出て、それを改善したはずなのに0.31で結果的にまた同じことをやっている。
全てのマップにボスを追加したことで0.1で改善したはずのマップサスティンの問題が一部の(ボスが倒せない、ボスに殺されてしまう)プレイヤーに再び起きてしまう。
ドロップ数量やレアリティが盛りにくくなった、ならレアモンスター数を増やしてマップを少しでも美味しくしよう→なぜレアモンスターのアイコンを消したんだ?もどして!となってしまう。

ちゃんと問題を理解して改善したはずのことをなぜか忘れているような印象を受けてしまうので、もう少しスタッフ間で話し合いをして情報共有した方が良いのでは無いでしょうか。


最後にスレッドがバンプされた時間 時刻 2025/10/03 23:57:16

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