Keepers of the Flameのローンチからほぼ一週間が経過しましたが、チームはコミュニティフィードバックを確認し続けています。過去数日間で、いくつかのホットフィックスを適用しまし、ユーザーの皆様が感じていた問題に対応するパッチも適用しました。このニュースポストで現在の取り組みの概要について解説します。

  • マップエリアでのブリーチモンスターの報酬を見直し、リーグメカニクスエンカウンターがより報酬を直接与える方向で検討しています。それにより戦闘を行う時間をかける価値があるようにします。
  • ハイヴエンカウンターに関するユーザーの皆様のフラストレーションを確認しています。エンカウンターの前に壁を壊すために時間をかける必要があるというものです。エンカウンターのの最初に壁が破壊されるオプションについて調査しています。
  • ローンチに間に合わなかったファウルボーンユニークの一群について追加をしようとしています。次回の再起動が必要なパッチで追加予定です。
  • ブリーチ限定の変更以外では、エンドゲーム終盤のファームストラテジーが、多様性と進捗にかけているというフィードバックを認識しています。これに対応するため調整の一覧を検討中で、カレンシーの稼ぎが悪いストラテジーをより魅力的にしようとしています。この分野に関する変更が3.28で計画されています。

今週、いくつかの変更に加え、追加の修正と改善を適用予定です。今週完全なパッチノートが投稿されます。継続的なご支援に感謝します!
投稿者 
日時
Grinding Gear Games

フォーラムの投稿を通報

アカウントを通報:

通報種類

追加情報