プライベートリーグ

トータル: 10
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分

リーグの種類: ハードコア Affliction
モンスターダメージ増加 I
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスタースピード増加 I
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが10%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが10%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 I
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター効果範囲増加 I
モンスターの効果範囲が35%増加します。
モンスターの効果範囲が35%増加します。
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分

リーグの種類: ハードコア Ancestor
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分

リーグの種類: ハードコア Scourge
モンスターライフ増加 I
モンスターのライフが20%上昇します。
モンスターのライフが20%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 I
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスター効果範囲増加 II
モンスターの効果範囲が70%増加します。
モンスターの効果範囲が70%増加します。

期限が終了したリーグ

practice league ahead (期限切れ)

開始時間: 2023/12/01 21:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/12/11 21:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Ancestor

Firedoor (期限切れ)

開始時間: 2023/11/23 10:08:08 (America/New_York)
終了時間:2023/12/03 10:08:08 (America/New_York)

リーグの種類: Ancestor

Fire door (期限切れ)

開始時間: 2023/08/14 6:58:06 (America/New_York)
終了時間:2023/08/24 6:58:06 (America/New_York)

リーグの種類: スタンダード

NosTalgia (期限切れ)

開始時間: 2023/04/30 7:11:14 (America/New_York)
終了時間:2023/05/10 7:11:14 (America/New_York)

リーグの種類: Crucible

SSA League League (期限切れ)

開始時間: 2022/10/01 0:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/10/11 0:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Kalandra
モンスターダメージ増加 I
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスターライフ増加 I
モンスターのライフが20%上昇します。
モンスターのライフが20%上昇します。
モンスター元素ダメージ増加 I
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ

TEJAVA Kalandra (期限切れ)

開始時間: 2022/09/13 7:54:14 (America/New_York)
終了時間:2022/12/12 6:54:14 (America/New_York)

リーグの種類: Kalandra

RAMBO League (期限切れ)

開始時間: 2022/07/09 4:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/07/19 4:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: SSF Sentinel
モンスターダメージ増加 I
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスターライフ増加 I
モンスターのライフが20%上昇します。
モンスターのライフが20%上昇します。
モンスター元素ダメージ増加 I
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます