プライベートリーグ

トータル: 8

Mozaran League Season X (期限切れ)

開始時間: 2023/07/21 20:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/07/31 20:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: SSF Crucible
モンスター元素ダメージ増加 I
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター効果範囲増加 II
モンスターの効果範囲が70%増加します。
モンスターの効果範囲が70%増加します。
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます

Mozaran League Season IX (期限切れ)

開始時間: 2023/02/10 19:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/02/20 19:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: SSF R Sanctum

STF Sanctum (期限切れ)

開始時間: 2023/01/27 5:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/02/16 5:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: HC SSF Sanctum
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 I
モンスターのライフが20%上昇します。
モンスターのライフが20%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスター効果範囲増加 I
モンスターの効果範囲が35%増加します。
モンスターの効果範囲が35%増加します。

Mozaran League Season Ⅶ (期限切れ)

開始時間: 2022/07/01 20:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/07/11 20:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: HC SSF Sentinel
モンスターダメージ増加 I
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 I
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます

Streamer Team Fight (期限切れ)

開始時間: 2022/06/17 6:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/06/27 6:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: HC SSF Sentinel
モンスターダメージ増加 I
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスターライフ増加 I
モンスターのライフが20%上昇します。
モンスターのライフが20%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ

Merry Fizmas (期限切れ)

開始時間: 2022/01/06 13:26:30 (America/New_York)
終了時間:2022/01/26 13:26:30 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコア Scourge

Mozaran League Season Ⅳ (期限切れ)

開始時間: 2021/12/23 19:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/01/02 19:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: SSF Scourge
モンスタースピード増加 I
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが10%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが10%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。