プライベートリーグ

トータル: 27
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分

リーグの種類: HC SSF Sentinel
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:10日 0時間 0分

リーグの種類: ハードコアArchnemesis
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスター効果範囲増加 II
モンスターの効果範囲が70%増加します。
モンスターの効果範囲が70%増加します。
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分

リーグの種類: SSF Archnemesis
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスター効果範囲増加 II
モンスターの効果範囲が70%増加します。
モンスターの効果範囲が70%増加します。
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分

リーグの種類: ハードコア Scourge
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスター効果範囲増加 II
モンスターの効果範囲が70%増加します。
モンスターの効果範囲が70%増加します。
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分

リーグの種類: ハードコアExpedition
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスター効果範囲増加 II
モンスターの効果範囲が70%増加します。
モンスターの効果範囲が70%増加します。
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分

リーグの種類: HC SSF Ritual
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分

リーグの種類: ハードコアHeist
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:10日 0時間 0分

リーグの種類: ハードコアHeist
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。

期限が終了したリーグ

Ohn Climax LoK HC Trade (期限切れ)

開始時間: 2022/11/25 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/12/05 15:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコアKalandra
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスター効果範囲増加 II
モンスターの効果範囲が70%増加します。
モンスターの効果範囲が70%増加します。
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
開始時間: 2022/08/12 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/08/22 15:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコアSentinel
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスター効果範囲増加 II
モンスターの効果範囲が70%増加します。
モンスターの効果範囲が70%増加します。
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます

BKs Sentinel Bingo League (期限切れ)

開始時間: 2022/07/23 10:30:00 (America/New_York)
終了時間:2022/08/02 10:30:00 (America/New_York)

リーグの種類: Sentinel
開始時間: 2022/07/29 12:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/08/18 12:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Sentinel
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。

Conflux Sentinel League (期限切れ)

開始時間: 2022/05/13 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/08/11 16:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Sentinel
開始時間: 2021/07/09 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/07/29 15:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコア Ultimatum
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスター効果範囲増加 II
モンスターの効果範囲が70%増加します。
モンスターの効果範囲が70%増加します。
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
開始時間: 2021/04/02 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/04/22 15:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコアRitual
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
開始時間: 2021/03/07 15:16:09 (America/New_York)
終了時間:2021/03/17 16:16:09 (America/New_York)

リーグの種類: SSF Ritual
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
開始時間: 2021/03/13 10:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/04/12 14:07:00 (America/New_York)

リーグの種類: HC SSF Ritual
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
開始時間: 2020/09/04 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2020/09/24 15:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコア Harvest
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます

Würfel League Drop IT (期限切れ)

開始時間: 2020/07/17 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2020/08/26 14:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: SSF Harvest
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
開始時間: 2020/06/05 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2020/06/25 15:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコア Delirium
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます