プライベートリーグ
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分
リーグの種類:
Heist
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスター元素ダメージ増加 I
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
飢饉
ライフ、マナ、エナジーシールドおよびフラスコは街に行った際に補充されません。
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分
リーグの種類:
Harvest
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
飢饉
ライフ、マナ、エナジーシールドおよびフラスコは街に行った際に補充されません。
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分
リーグの種類:
HC SSF Blight
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:10日 0時間 0分
リーグの種類:
SSF Blight
モンスターダメージ増加 I
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 I
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが10%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 I
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:10日 0時間 0分
リーグの種類:
SSF ハードコア
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:10日 0時間 0分
リーグの種類:
ハードコア Synthesis
モンスターダメージ増加 I
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスターライフ増加 I
モンスターのライフが20%上昇します。
モンスタースピード増加 I
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが10%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 I
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
期限が終了したリーグ
Zanas Search Party SC (期限切れ)
開始時間:
2022/12/09 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/02/17 14:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Sanctum
NewWorldWaitingRoom (期限切れ)
開始時間:
2021/09/13 7:59:00 (America/New_York)
終了時間:2021/10/03 7:59:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Expedition
SSFHC givemerent (期限切れ)
開始時間:
2021/09/04 5:08:31 (America/New_York)
終了時間:2021/09/14 5:08:31 (America/New_York)
リーグの種類:
HC SSF Expedition
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
Ohn Climax Delirium HC Trade (期限切れ)
開始時間:
2020/06/05 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2020/06/25 15:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
ハードコア Delirium
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
Hard challenge (期限切れ)
開始時間:
2019/10/20 5:09:02 (America/New_York)
終了時間:2019/10/30 5:09:02 (America/New_York)
リーグの種類:
Blight
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
売買無し
NPCから購入と売却が行えません。
Resurgence DeathWish (期限切れ)
開始時間:
2019/06/28 18:52:21 (America/New_York)
終了時間:2019/08/07 18:52:21 (America/New_York)
リーグの種類:
Legion
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
Jacked And Tan SC Normal FFA (期限切れ)
開始時間:
2019/06/21 9:49:41 (America/New_York)
終了時間:2019/07/11 9:49:41 (America/New_York)
リーグの種類:
Legion
No Lube Legion PTLeague (期限切れ)
開始時間:
2019/06/07 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2019/08/27 17:37:00 (America/New_York)
リーグの種類:
ハードコア Legion
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
飢饉
ライフ、マナ、エナジーシールドおよびフラスコは街に行った際に補充されません。
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
スタッシュ無し
スタッシュおよびギルドスタッシュを使用できません。
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
売買無し
NPCから購入と売却が行えません。
Jacked and Tan Casual Trade (期限切れ)
開始時間:
2019/03/09 18:02:25 (America/New_York)
終了時間:2019/03/29 19:02:25 (America/New_York)
リーグの種類:
Synthesis