プライベートリーグ

トータル: 8

Kammell Class Reward Race (期限切れ)

開始時間: 2019/04/27 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2019/05/07 15:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: HC SSF Synthesis

Kammell Friendship Race (期限切れ)

開始時間: 2019/01/21 15:51:19 (America/New_York)
終了時間:2019/01/31 15:51:19 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコア Betrayal

Kammell End of Year Race (期限切れ)

開始時間: 2018/12/26 10:33:04 (America/New_York)
終了時間:2019/01/05 10:33:04 (America/New_York)

リーグの種類: HC SSF Betrayal

Kammell SSFHC Race (期限切れ)

開始時間: 2018/11/27 8:01:14 (America/New_York)
終了時間:2018/12/07 8:01:14 (America/New_York)

リーグの種類: HC SSF Delve
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。

Crying Beetrayal League (期限切れ)

開始時間: 2018/11/23 10:39:12 (America/New_York)
終了時間:2018/12/03 10:39:12 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコア Delve
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。

Rest in Peace League (期限切れ)

開始時間: 2018/11/22 13:08:52 (America/New_York)
終了時間:2018/12/02 13:08:52 (America/New_York)

リーグの種類: HC SSF Delve
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。

Xistance League (期限切れ)

開始時間: 2018/11/12 12:59:33 (America/New_York)
終了時間:2018/11/22 12:59:33 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコア Delve
モンスタースピード増加 I
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが10%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが10%増加します。
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。

Nostash NoParty Trade (期限切れ)

開始時間: 2018/11/12 6:17:33 (America/New_York)
終了時間:2018/12/02 6:17:33 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコア Delve
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 I
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
スタッシュ無し
スタッシュおよびギルドスタッシュを使用できません。
スタッシュおよびギルドスタッシュを使用できません。