プライベートリーグ

トータル: 26
開始時間: 2024/03/29 15:00:00 (America/New_York)
残り期間:5日 18時間 29分
終了時間:2024/05/08 15:30:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコア Necropolis
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:10日 0時間 0分

リーグの種類: ハードコア Crucible
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:20日 0時間 0分

リーグの種類: ハードコアSanctum
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:10日 0時間 0分

リーグの種類: ハードコアArchnemesis
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:10日 0時間 0分

リーグの種類: ハードコア Ultimatum
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:10日 0時間 0分

リーグの種類: ハードコアRitual
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分

リーグの種類: HC SSF Heist
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:10日 0時間 0分

リーグの種類: ハードコア Delirium
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分

リーグの種類: HC SSF Delirium
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます

期限が終了したリーグ

Compagnons dans les Bois (期限切れ)

開始時間: 2023/12/08 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2024/02/06 14:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコア Affliction
開始時間: 2023/08/18 16:06:21 (America/New_York)
終了時間:2023/11/16 16:53:21 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコア Ancestor

Blood in the Streets (期限切れ)

開始時間: 2023/06/16 3:47:53 (America/New_York)
終了時間:2023/07/16 3:47:53 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコア Crucible

Hc Kalandra Prophet (期限切れ)

開始時間: 2022/08/19 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/12/07 15:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコアKalandra

Merry Fizmas Sentinel (期限切れ)

開始時間: 2022/06/24 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/08/03 16:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコアSentinel
開始時間: 2022/04/22 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/05/12 15:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコアArchnemesis
開始時間: 2021/10/22 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/02/09 14:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコア Scourge
開始時間: 2021/03/13 10:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/04/12 14:07:00 (America/New_York)

リーグの種類: HC SSF Ritual
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
開始時間: 2020/11/14 10:00:00 (America/New_York)
終了時間:2020/11/24 10:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: HC SSF Heist
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます

HarderCore (期限切れ)

開始時間: 2020/10/23 12:30:00 (America/New_York)
終了時間:2020/11/12 11:30:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコアHeist
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
開始時間: 2020/09/18 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/01/06 15:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコアHeist