プライベートリーグ

トータル: 6
開始時間: 2024/03/29 15:00:00 (America/New_York)
残り期間:35日 12時間 8分
終了時間:2024/06/07 15:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコア Necropolis
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分

リーグの種類: HC SSF Affliction

期限が終了したリーグ

Liga u Kasztana X (期限切れ)

開始時間: 2023/09/29 12:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/10/09 12:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコア Ancestor

Liga u Kasztana VI (期限切れ)

開始時間: 2021/11/26 12:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/12/06 12:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコア Scourge

Liga u Kasztana III (期限切れ)

開始時間: 2021/03/26 11:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/04/05 11:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコアRitual
モンスターダメージ増加 I
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスターライフ増加 I
モンスターのライフが20%上昇します。
モンスターのライフが20%上昇します。
モンスタースピード増加 I
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが10%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが10%増加します。
開始時間: 2020/11/14 10:00:00 (America/New_York)
終了時間:2020/11/24 10:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: HC SSF Heist
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます