プライベートリーグ
トータル: 6
開始時間:
2021/03/13 10:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/04/12 14:07:00 (America/New_York)
リーグの種類:
HC SSF Ritual
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
Gauntlet Practice League (期限切れ)
開始時間:
2020/11/01 4:27:28 (America/New_York)
終了時間:2021/03/10 14:28:28 (America/New_York)
リーグの種類:
Heist
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
Ziz x Shopify Gauntlet SSFHC (期限切れ)
開始時間:
2020/11/14 10:00:00 (America/New_York)
終了時間:2020/11/24 10:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
HC SSF Heist
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
Kammell Class Reward Race (期限切れ)
開始時間:
2019/04/27 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2019/05/07 15:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
HC SSF Synthesis
Sonntagsfahrer (期限切れ)
開始時間:
2019/03/24 14:56:27 (America/New_York)
終了時間:2019/04/03 14:56:27 (America/New_York)
リーグの種類:
Synthesis
Method GSF Race (期限切れ)
開始時間:
2019/03/22 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2019/04/01 15:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
ハードコア Synthesis