プライベートリーグ

トータル: 18
開始時間: 2023/08/18 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/08/28 16:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Ancestor

Support gem waiting room (期限切れ)

開始時間: 2023/04/15 14:29:17 (America/New_York)
終了時間:2023/04/25 14:29:17 (America/New_York)

リーグの種類: ルースレス Crucible

GIMDADDICK BTW (期限切れ)

開始時間: 2023/04/07 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/04/17 16:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Crucible

GIM BTW (期限切れ)

開始時間: 2021/10/22 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/11/01 15:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Scourge
開始時間: 2021/04/02 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/04/22 15:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコアRitual
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
開始時間: 2021/03/13 10:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/04/12 14:07:00 (America/New_York)

リーグの種類: HC SSF Ritual
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます

Sea Shanty Redux (期限切れ)

開始時間: 2021/01/15 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/02/04 17:37:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコアRitual

Sea Shanty Seamens (期限切れ)

開始時間: 2020/06/25 20:56:29 (America/New_York)
終了時間:2020/07/15 20:56:29 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコア Harvest

Kammell Class Reward Race (期限切れ)

開始時間: 2019/04/27 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2019/05/07 15:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: HC SSF Synthesis

No Totems Mines or Brands (期限切れ)

開始時間: 2018/12/28 21:50:54 (America/New_York)
終了時間:2019/01/07 21:50:54 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコア Betrayal
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。

Exiles Pff (期限切れ)

開始時間: 2018/12/07 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2018/12/27 14:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコア Betrayal

Parallelracetoninety (期限切れ)

開始時間: 2018/11/29 21:27:48 (America/New_York)
終了時間:2018/12/09 21:27:48 (America/New_York)

リーグの種類: HC SSF Delve
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。

Dawsons Friends (期限切れ)

開始時間: 2018/11/18 1:32:28 (America/New_York)
終了時間:2018/11/28 1:32:28 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコア Delve
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。

Kitten Tribe (期限切れ)

開始時間: 2018/11/13 22:17:45 (America/New_York)
終了時間:2018/12/03 22:17:45 (America/New_York)

リーグの種類: Delve
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ

Nostash NoParty Trade (期限切れ)

開始時間: 2018/11/12 6:17:33 (America/New_York)
終了時間:2018/12/02 6:17:33 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコア Delve
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 I
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
スタッシュ無し
スタッシュおよびギルドスタッシュを使用できません。
スタッシュおよびギルドスタッシュを使用できません。
開始時間: 2018/11/11 18:40:08 (America/New_York)
終了時間:2018/12/01 18:40:08 (America/New_York)

リーグの種類: Delve
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。