プライベートリーグ

トータル: 29
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分

リーグの種類: SSF Ultimatum
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター効果範囲増加 II
モンスターの効果範囲が70%増加します。
モンスターの効果範囲が70%増加します。
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます

期限が終了したリーグ

MFBAD (期限切れ)

開始時間: 2024/02/10 4:18:42 (America/New_York)
終了時間:2024/02/20 4:18:42 (America/New_York)

リーグの種類: Affliction

LoMF Wheel of Misfortune (期限切れ)

開始時間: 2023/07/30 11:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/08/09 11:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Crucible

Small big private league (期限切れ)

開始時間: 2023/05/17 16:38:51 (America/New_York)
終了時間:2023/05/27 16:38:51 (America/New_York)

リーグの種類: Crucible

Chat SF (期限切れ)

開始時間: 2023/04/07 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/07/06 16:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Crucible
開始時間: 2023/04/07 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/06/06 16:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Crucible
開始時間: 2023/03/04 7:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/03/14 8:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Sanctum
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。

gauntletsoonWHEN (期限切れ)

開始時間: 2023/01/21 16:22:55 (America/New_York)
終了時間:2023/01/31 16:22:55 (America/New_York)

リーグの種類: Sanctum
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスター効果範囲増加 I
モンスターの効果範囲が35%増加します。
モンスターの効果範囲が35%増加します。
開始時間: 2022/12/09 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/03/09 14:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Sanctum

HC Despairge League (期限切れ)

開始時間: 2022/10/14 4:30:00 (America/New_York)
終了時間:2022/11/13 3:30:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコアKalandra

LOGIN (期限切れ)

開始時間: 2022/09/29 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/10/27 13:32:00 (America/New_York)

リーグの種類: Kalandra
開始時間: 2022/08/19 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/10/28 16:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Kalandra

GSF Unique Collection (期限切れ)

開始時間: 2022/06/25 6:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/08/04 6:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Sentinel

waitingroom (期限切れ)

開始時間: 2022/06/12 10:26:49 (America/New_York)
終了時間:2022/06/22 10:26:49 (America/New_York)

リーグの種類: Sentinel

Give new league pls (期限切れ)

開始時間: 2022/01/02 13:37:42 (America/New_York)
終了時間:2022/01/12 13:37:42 (America/New_York)

リーグの種類: Scourge

BPL Purgatory (期限切れ)

開始時間: 2021/11/26 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/12/06 15:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Scourge

gunlet pactise (期限切れ)

開始時間: 2021/09/01 13:15:33 (America/New_York)
終了時間:2021/09/11 13:15:33 (America/New_York)

リーグの種類: Expedition
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます

Discount Expedition (期限切れ)

開始時間: 2021/07/23 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/09/21 16:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Expedition

Ozzy Lolcohol Gucci Hobo (期限切れ)

開始時間: 2021/06/29 8:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/07/19 8:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Ultimatum
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。

Gauntlet Practicesssss (期限切れ)

開始時間: 2021/06/04 14:12:58 (America/New_York)
終了時間:2021/06/14 14:12:58 (America/New_York)

リーグの種類: HC SSF Ultimatum
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター効果範囲増加 II
モンスターの効果範囲が70%増加します。
モンスターの効果範囲が70%増加します。
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます