プライベートリーグ

トータル: 18
開始時間: 2024/04/13 15:35:50 (America/New_York)
残り期間:20日 9時間 59分
終了時間:2024/05/23 15:35:50 (America/New_York)

リーグの種類: Necropolis
開始時間: 2024/04/11 12:00:00 (America/New_York)
残り期間:18日 6時間 23分
終了時間:2024/05/21 12:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Necropolis
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:20日 0時間 0分

リーグの種類: Crucible
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:10日 0時間 0分

リーグの種類: Kalandra

期限が終了したリーグ

開始時間: 2023/12/08 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2024/02/16 14:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Affliction

ZSP NON META (期限切れ)

開始時間: 2023/10/05 14:04:00 (America/New_York)
終了時間:2023/11/04 14:04:00 (America/New_York)

リーグの種類: Ancestor
開始時間: 2023/08/18 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/10/27 16:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Ancestor

Krangle Solo (期限切れ)

開始時間: 2023/03/21 17:01:46 (America/New_York)
終了時間:2023/03/28 17:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Krangledパッシブグループ SSF
Krangledパッシブ
パッシブスキルツリーとアセンダンシーツリーはごちゃ混ぜになっています。パッシブツリーのプロパティは接続されたパッシブスキルが割り当てられるまで隠されています。サイオンキャラクタークラスは使用不可能になっています。
パッシブスキルツリーとアセンダンシーツリーはごちゃ混ぜになっています。パッシブツリーのプロパティは接続されたパッシブスキルが割り当てられるまで隠されています。サイオンキャラクタークラスは使用不可能になっています。
ギルドスタッシュ無し
プレイヤーはギルドスタッシュにアクセスすることができません。
プレイヤーはギルドスタッシュにアクセスすることができません。
死後硬直
死亡した後、1分間は操作できません。
死亡した後、1分間は操作できません。

Zanas Search Party SC (期限切れ)

開始時間: 2022/12/09 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/02/17 14:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Sanctum

soft core trade league (期限切れ)

開始時間: 2022/09/27 13:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/11/06 12:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Kalandra

EGC Sentinel (期限切れ)

開始時間: 2022/05/13 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/07/22 18:28:00 (America/New_York)

リーグの種類: Sentinel

EGC Party (期限切れ)

開始時間: 2022/02/04 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/04/28 11:59:00 (America/New_York)

リーグの種類: Archnemesis

RANDOM LEAGUE DRIINJEVENT (期限切れ)

開始時間: 2021/08/27 13:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/09/06 13:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: SSF Expedition
モンスターダメージ増加 I
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスターライフ増加 I
モンスターのライフが20%上昇します。
モンスターのライフが20%上昇します。
モンスター効果範囲増加 I
モンスターの効果範囲が35%増加します。
モンスターの効果範囲が35%増加します。

Conflux Ritual Season (期限切れ)

開始時間: 2021/01/15 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/04/05 15:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Ritual

HarderCore (期限切れ)

開始時間: 2020/10/23 12:30:00 (America/New_York)
終了時間:2020/11/12 11:30:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコアHeist
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
開始時間: 2020/10/17 16:38:40 (America/New_York)
終了時間:2020/11/16 15:38:40 (America/New_York)

リーグの種類: Heist
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
開始時間: 2020/10/11 16:32:25 (America/New_York)
終了時間:2020/11/22 12:50:25 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコアHeist
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
飢饉
ライフ、マナ、エナジーシールドおよびフラスコは街に行った際に補充されません。
ライフ、マナ、エナジーシールドおよびフラスコは街に行った際に補充されません。
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
スタッシュ無し
スタッシュおよびギルドスタッシュを使用できません。
スタッシュおよびギルドスタッシュを使用できません。
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
売買無し
NPCから購入と売却が行えません。
NPCから購入と売却が行えません。

FastFood (期限切れ)

開始時間: 2020/10/10 20:30:00 (America/New_York)
終了時間:2020/10/30 20:30:00 (America/New_York)

リーグの種類: Heist