プライベートリーグ

トータル: 8
開始時間: 2024/03/29 15:00:00 (America/New_York)
残り期間:2日 19時間 54分
終了時間:2024/05/08 15:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Necropolis

期限が終了したリーグ

DidWeGetBoredOfTrade (期限切れ)

開始時間: 2023/12/19 0:57:18 (America/New_York)
終了時間:2024/01/28 0:57:18 (America/New_York)

リーグの種類: Affliction
開始時間: 2023/08/18 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/09/27 16:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Ancestor

SSF but not but SSF (期限切れ)

開始時間: 2023/04/07 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/05/27 16:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Crucible

Pork Loin Sentinel League (期限切れ)

開始時間: 2022/05/13 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/07/02 16:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Sentinel
開始時間: 2022/02/04 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/02/24 14:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Archnemesis
開始時間: 2021/03/13 10:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/04/12 14:07:00 (America/New_York)

リーグの種類: HC SSF Ritual
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
開始時間: 2020/11/14 10:00:00 (America/New_York)
終了時間:2020/11/24 10:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: HC SSF Heist
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます