プライベートリーグ
トータル: 14
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分
リーグの種類:
HC SSF Harvest
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
期限が終了したリーグ
siblings (期限切れ)
開始時間:
2022/12/09 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/01/19 14:59:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Sanctum
siblings league (期限切れ)
開始時間:
2022/08/19 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/09/18 16:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Kalandra
praythisleagueisntpoop (期限切れ)
開始時間:
2022/05/13 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/06/22 16:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Sentinel
Sibling SSF (期限切れ)
開始時間:
2022/02/04 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/03/26 15:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Archnemesis
EM scourge (期限切れ)
開始時間:
2021/10/22 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/12/21 14:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Scourge
ihate myself (期限切れ)
開始時間:
2021/09/06 9:01:57 (America/New_York)
終了時間:2021/09/16 9:01:57 (America/New_York)
リーグの種類:
HC SSF Expedition
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
shoot foract two (期限切れ)
開始時間:
2021/09/06 8:54:34 (America/New_York)
終了時間:2021/09/16 8:54:34 (America/New_York)
リーグの種類:
Expedition
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
Duo SSF II (期限切れ)
開始時間:
2021/07/23 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/08/12 16:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Expedition
DUO SSF (期限切れ)
開始時間:
2021/04/16 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/06/09 8:45:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Ultimatum
wasteofmoney (期限切れ)
開始時間:
2021/03/10 9:01:41 (America/New_York)
終了時間:2021/03/20 10:01:41 (America/New_York)
リーグの種類:
HC SSF Ritual
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
GhoulCagg Gauntlet (期限切れ)
開始時間:
2021/02/20 14:58:44 (America/New_York)
終了時間:2021/03/02 14:58:44 (America/New_York)
リーグの種類:
ハードコアRitual
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
Ziz x Shopify Gauntlet SSFHC (期限切れ)
開始時間:
2020/11/14 10:00:00 (America/New_York)
終了時間:2020/11/24 10:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
HC SSF Heist
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
practice dying (期限切れ)
開始時間:
2020/10/30 12:15:26 (America/New_York)
終了時間:2020/11/09 11:15:26 (America/New_York)
リーグの種類:
HC SSF Heist
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます