プライベートリーグ

トータル: 11
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分

リーグの種類: Legion
モンスターダメージ増加 I
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスタースピード増加 I
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが10%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが10%増加します。
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分

リーグの種類: Legion

期限が終了したリーグ

Lets Have Some Fun (期限切れ)

開始時間: 2023/03/21 17:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/03/28 17:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Krangledパッシブグループ SSF
Krangledパッシブ
パッシブスキルツリーとアセンダンシーツリーはごちゃ混ぜになっています。パッシブツリーのプロパティは接続されたパッシブスキルが割り当てられるまで隠されています。サイオンキャラクタークラスは使用不可能になっています。
パッシブスキルツリーとアセンダンシーツリーはごちゃ混ぜになっています。パッシブツリーのプロパティは接続されたパッシブスキルが割り当てられるまで隠されています。サイオンキャラクタークラスは使用不可能になっています。
ギルドスタッシュ無し
プレイヤーはギルドスタッシュにアクセスすることができません。
プレイヤーはギルドスタッシュにアクセスすることができません。
死後硬直
死亡した後、1分間は操作できません。
死亡した後、1分間は操作できません。

Any Fun Havers DevCheck (期限切れ)

開始時間: 2022/02/04 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/03/16 15:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Archnemesis

It aint much (期限切れ)

開始時間: 2021/10/22 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/12/01 14:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Scourge

Conflux Ritual Season (期限切れ)

開始時間: 2021/01/15 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/04/05 15:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Ritual

Door Opening Association (期限切れ)

開始時間: 2020/09/24 10:00:51 (America/New_York)
終了時間:2020/10/04 10:00:51 (America/New_York)

リーグの種類: Heist

Are you ok Boomer (期限切れ)

開始時間: 2020/06/19 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2020/07/29 16:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Harvest

Quarantine and Chill (期限切れ)

開始時間: 2020/03/29 8:41:06 (America/New_York)
終了時間:2020/04/08 8:41:06 (America/New_York)

リーグの種類: Delirium

Use Default (期限切れ)

開始時間: 2019/06/22 16:32:06 (America/New_York)
終了時間:2019/08/01 16:32:06 (America/New_York)

リーグの種類: Legion
開始時間: 2019/03/08 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2019/06/06 16:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: HC SSF Synthesis
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
飢饉
ライフ、マナ、エナジーシールドおよびフラスコは街に行った際に補充されません。
ライフ、マナ、エナジーシールドおよびフラスコは街に行った際に補充されません。
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
スタッシュ無し
スタッシュおよびギルドスタッシュを使用できません。
スタッシュおよびギルドスタッシュを使用できません。
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
売買無し
NPCから購入と売却が行えません。
NPCから購入と売却が行えません。