プライベートリーグ
トータル: 8
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:10日 0時間 0分
リーグの種類:
Sentinel
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスター効果範囲増加 I
モンスターの効果範囲が35%増加します。
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分
リーグの種類:
SSF Archnemesis
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスター効果範囲増加 II
モンスターの効果範囲が70%増加します。
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分
リーグの種類:
SSF Ultimatum
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター効果範囲増加 II
モンスターの効果範囲が70%増加します。
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
期限が終了したリーグ
gauntlet ely practice (期限切れ)
開始時間:
2022/07/09 5:37:45 (America/New_York)
終了時間:2022/07/19 5:37:45 (America/New_York)
リーグの種類:
Sentinel
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 I
モンスターのライフが20%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスター効果範囲増加 I
モンスターの効果範囲が35%増加します。
Duckwang Gauntlet (期限切れ)
開始時間:
2022/03/21 18:25:04 (America/New_York)
終了時間:2022/03/31 18:25:04 (America/New_York)
リーグの種類:
HC SSF Archnemesis
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスター効果範囲増加 II
モンスターの効果範囲が70%増加します。
BPL Purgatory (期限切れ)
開始時間:
2021/11/26 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/12/06 15:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Scourge
NSNP HARDCORE SSF by Cardiff (期限切れ)
開始時間:
2021/09/03 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/09/23 15:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
HC SSF Expedition
スタッシュ無し
スタッシュおよびギルドスタッシュを使用できません。
залупус (期限切れ)
開始時間:
2021/06/02 20:41:53 (America/New_York)
終了時間:2021/06/12 20:41:53 (America/New_York)
リーグの種類:
Ultimatum
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター効果範囲増加 II
モンスターの効果範囲が70%増加します。
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます