プライベートリーグ

トータル: 14
開始時間: 2024/05/03 15:00:00 (America/New_York)
残り期間:8日 3時間 45分
終了時間:2024/05/13 15:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Necropolis
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分

リーグの種類: HC SSF Ritual
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分

リーグの種類: HC SSF Ritual
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分

リーグの種類: HC SSF Ritual
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます

期限が終了したリーグ

BPL XIII (期限切れ)

開始時間: 2024/01/12 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2024/01/22 14:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Affliction

BPL XII (期限切れ)

開始時間: 2023/09/22 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/10/02 16:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Ancestor

Chat SF (期限切れ)

開始時間: 2023/04/07 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/07/06 16:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Crucible

potatogggevent (期限切れ)

開始時間: 2023/03/21 19:54:46 (America/New_York)
終了時間:2023/03/28 17:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Krangledパッシブグループ SSF
Krangledパッシブ
パッシブスキルツリーとアセンダンシーツリーはごちゃ混ぜになっています。パッシブツリーのプロパティは接続されたパッシブスキルが割り当てられるまで隠されています。サイオンキャラクタークラスは使用不可能になっています。
パッシブスキルツリーとアセンダンシーツリーはごちゃ混ぜになっています。パッシブツリーのプロパティは接続されたパッシブスキルが割り当てられるまで隠されています。サイオンキャラクタークラスは使用不可能になっています。
ギルドスタッシュ無し
プレイヤーはギルドスタッシュにアクセスすることができません。
プレイヤーはギルドスタッシュにアクセスすることができません。
死後硬直
死亡した後、1分間は操作できません。
死亡した後、1分間は操作できません。

BPL Boat League (期限切れ)

開始時間: 2023/01/13 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/01/23 14:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Sanctum

BPL Cosmic Contest (期限切れ)

開始時間: 2022/06/17 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/06/27 16:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Sentinel

BPL Godslayers (期限切れ)

開始時間: 2022/03/11 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/03/21 15:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Archnemesis
開始時間: 2021/06/04 9:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/06/14 9:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Ultimatum
開始時間: 2021/03/13 10:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/04/12 14:07:00 (America/New_York)

リーグの種類: HC SSF Ritual
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます

kickmybutt (期限切れ)

開始時間: 2018/12/03 11:13:17 (America/New_York)
終了時間:2018/12/13 11:13:17 (America/New_York)

リーグの種類: SSF Delve
モンスターダメージ増加 I
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスターライフ増加 I
モンスターのライフが20%上昇します。
モンスターのライフが20%上昇します。
モンスタースピード増加 I
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが10%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが10%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 I
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
飢饉
ライフ、マナ、エナジーシールドおよびフラスコは街に行った際に補充されません。
ライフ、マナ、エナジーシールドおよびフラスコは街に行った際に補充されません。
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます