プライベートリーグ
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:20日 0時間 0分
リーグの種類:
Necropolis
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
開始時間:
2024/03/29 15:00:00 (America/New_York)
残り期間:21日 23時間 4分
終了時間:2024/06/07 15:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Necropolis
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:10日 0時間 0分
リーグの種類:
ハードコアRitual
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
飢饉
ライフ、マナ、エナジーシールドおよびフラスコは街に行った際に補充されません。
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
スタッシュ無し
スタッシュおよびギルドスタッシュを使用できません。
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
売買無し
NPCから購入と売却が行えません。
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:10日 0時間 0分
リーグの種類:
Heist
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:10日 0時間 0分
リーグの種類:
ハードコアHeist
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分
リーグの種類:
HC SSF Harvest
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
期限が終了したリーグ
hc gall (期限切れ)
開始時間:
2024/02/13 4:00:00 (America/New_York)
終了時間:2024/02/23 4:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
ハードコア Affliction
モンスターダメージ増加 I
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスターライフ増加 I
モンスターのライフが20%上昇します。
モンスタースピード増加 I
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが10%増加します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
Conflux Kalandra League (期限切れ)
開始時間:
2022/08/19 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/10/18 16:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Kalandra
開始時間:
2022/04/22 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/05/12 15:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
ハードコアArchnemesis
BKs Ritual Bingo League (期限切れ)
開始時間:
2021/03/27 10:30:00 (America/New_York)
終了時間:2021/04/16 10:30:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Ritual
開始時間:
2021/03/13 10:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/04/12 14:07:00 (America/New_York)
リーグの種類:
HC SSF Ritual
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
Badgers Invitational (期限切れ)
開始時間:
2021/02/26 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/03/08 14:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Ritual
SHOTGUN (期限切れ)
開始時間:
2021/02/05 5:24:06 (America/New_York)
終了時間:2021/02/25 5:24:06 (America/New_York)
リーグの種類:
Ritual
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
Conflux Ritual Season (期限切れ)
開始時間:
2021/01/15 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/04/05 15:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Ritual
Cops VS Robbers (期限切れ)
開始時間:
2020/11/06 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2020/11/16 14:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Heist
ETHICAL LEAGUE (期限切れ)
開始時間:
2020/10/23 11:00:00 (America/New_York)
終了時間:2020/12/02 10:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
ハードコアHeist
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
Spectral Throw Only (期限切れ)
開始時間:
2020/09/29 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2020/10/09 15:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Heist
Wreaclast Burgerlary Society (期限切れ)
開始時間:
2020/09/18 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2020/12/07 15:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Heist
Conflux Heist Season (期限切れ)
開始時間:
2020/09/18 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2020/12/07 15:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Heist
開始時間:
2020/08/25 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2020/09/04 16:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
HC SSF Harvest
モンスターダメージ増加 I
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスターライフ増加 I
モンスターのライフが20%上昇します。
モンスタースピード増加 I
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが10%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 I
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます