プライベートリーグ

トータル: 15
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分

リーグの種類: ハードコア Necropolis
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分

リーグの種類: HC SSF Affliction
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分

リーグの種類: ハードコア Affliction
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分

リーグの種類: ハードコア Ancestor
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:10日 0時間 0分

リーグの種類: ハードコア Ancestor

期限が終了したリーグ

Liga u Kasztana X (期限切れ)

開始時間: 2023/09/29 12:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/10/09 12:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコア Ancestor

Liga u Kasztana IX (期限切れ)

開始時間: 2023/05/19 12:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/05/29 12:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコア Crucible

Liga u Kasztana VIII (期限切れ)

開始時間: 2023/01/13 12:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/01/23 12:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコアSanctum

Liga u Kasztana VII (期限切れ)

開始時間: 2022/03/04 12:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/03/14 13:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコアArchnemesis

Liga u Kasztana VI (期限切れ)

開始時間: 2021/11/26 12:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/12/06 12:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコア Scourge

Liga u Kasztana IV (期限切れ)

開始時間: 2021/05/21 11:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/05/31 11:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコア Ultimatum

Many (期限切れ)

開始時間: 2021/03/11 6:47:20 (America/New_York)
終了時間:2021/03/21 7:47:20 (America/New_York)

リーグの種類: HC SSF Ritual
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
開始時間: 2021/03/13 10:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/04/12 14:07:00 (America/New_York)

リーグの種類: HC SSF Ritual
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます