プライベートリーグ
開始時間:
2024/03/29 15:00:00 (America/New_York)
残り期間:24日 17時間 25分
終了時間:2024/05/28 15:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Necropolis
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:10日 0時間 0分
リーグの種類:
Expedition
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスター効果範囲増加 II
モンスターの効果範囲が70%増加します。
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分
リーグの種類:
HC SSF Expedition
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
期限が終了したリーグ
Octavian Spectres Where (期限切れ)
開始時間:
2023/12/08 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2024/03/07 14:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Affliction
Octavian Nimis Where (期限切れ)
開始時間:
2023/09/08 1:47:04 (America/New_York)
終了時間:2023/10/18 1:47:04 (America/New_York)
リーグの種類:
Ancestor
Conflux Ancestor League (期限切れ)
開始時間:
2023/08/18 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/11/16 15:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Ancestor
Conflux Crucible League (期限切れ)
開始時間:
2023/04/07 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/06/06 16:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Crucible
Group Self Gaming (期限切れ)
開始時間:
2023/01/13 12:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/02/22 12:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Sanctum
Conflux Sanctum League (期限切れ)
開始時間:
2022/12/09 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/03/19 15:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Sanctum
Conflux Kalandra League (期限切れ)
開始時間:
2022/08/19 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/10/18 16:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Kalandra
Conflux Sentinel League (期限切れ)
開始時間:
2022/05/13 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/08/11 16:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Sentinel
開始時間:
2022/04/22 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/05/12 15:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
ハードコアArchnemesis
Duckwang Gauntlet (期限切れ)
開始時間:
2022/03/21 18:25:04 (America/New_York)
終了時間:2022/03/31 18:25:04 (America/New_York)
リーグの種類:
HC SSF Archnemesis
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスター効果範囲増加 II
モンスターの効果範囲が70%増加します。
Conflux Archnemesis League (期限切れ)
開始時間:
2022/02/04 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/04/05 15:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Archnemesis
Insanety Practice YEP (期限切れ)
開始時間:
2021/09/02 13:16:11 (America/New_York)
終了時間:2021/09/12 13:16:11 (America/New_York)
リーグの種類:
Expedition
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
Gauntlet training fantastic (期限切れ)
開始時間:
2021/09/01 8:50:10 (America/New_York)
終了時間:2021/09/11 8:50:10 (America/New_York)
リーグの種類:
Expedition
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
Conflux Ultimatum League (期限切れ)
開始時間:
2021/04/16 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/06/15 16:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Ultimatum
開始時間:
2021/03/13 10:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/04/12 14:07:00 (America/New_York)
リーグの種類:
HC SSF Ritual
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
Conflux Ritual Season (期限切れ)
開始時間:
2021/01/15 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/04/05 15:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Ritual
Ziz x Shopify Gauntlet SSFHC (期限切れ)
開始時間:
2020/11/14 10:00:00 (America/New_York)
終了時間:2020/11/24 10:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
HC SSF Heist
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます