プライベートリーグ

トータル: 12
開始時間: 2024/03/29 15:00:00 (America/New_York)
残り期間:31日 5時間 19分
終了時間:2024/05/28 15:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Necropolis
開始時間: クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:10日 0時間 0分

リーグの種類: SSF Ancestor

期限が終了したリーグ

EOE Ultimatum Two (期限切れ)

開始時間: 2023/12/08 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2024/02/16 14:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Affliction

who knows (期限切れ)

開始時間: 2023/10/05 15:05:18 (America/New_York)
終了時間:2023/11/04 15:05:18 (America/New_York)

リーグの種類: Ancestor

Escort (期限切れ)

開始時間: 2022/05/13 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/06/22 16:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Sentinel

Merry Fizmas (期限切れ)

開始時間: 2022/01/06 13:26:30 (America/New_York)
終了時間:2022/01/26 13:26:30 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコア Scourge

Extortion (期限切れ)

開始時間: 2021/04/16 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/05/26 16:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Ultimatum
開始時間: 2020/11/14 10:00:00 (America/New_York)
終了時間:2020/11/24 10:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: HC SSF Heist
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます

ETHICAL LEAGUE (期限切れ)

開始時間: 2020/10/23 11:00:00 (America/New_York)
終了時間:2020/12/02 10:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコアHeist
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。

bigppleaguefour (期限切れ)

開始時間: 2020/05/25 10:38:21 (America/New_York)
終了時間:2020/06/04 10:38:21 (America/New_York)

リーグの種類: Delirium

bigppleaguethree (期限切れ)

開始時間: 2020/01/25 12:34:12 (America/New_York)
終了時間:2020/02/04 12:34:12 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコアMetamorph

MAKEPOEHARDAGAIN (期限切れ)

開始時間: 2019/04/16 15:25:42 (America/New_York)
終了時間:2019/04/26 15:25:42 (America/New_York)

リーグの種類: Synthesis
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ