プライベートリーグ
トータル: 18
開始時間:
2024/05/07 14:30:00 (America/New_York)
残り期間:10日 14時間 21分
終了時間:2024/05/27 14:30:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Necropolis
飢饉
ライフ、マナ、エナジーシールドおよびフラスコは街に行った際に補充されません。
売買無し
NPCから購入と売却が行えません。
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:10日 0時間 0分
リーグの種類:
ハードコアArchnemesis
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスター効果範囲増加 II
モンスターの効果範囲が70%増加します。
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分
リーグの種類:
ハードコア Scourge
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスター効果範囲増加 II
モンスターの効果範囲が70%増加します。
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分
リーグの種類:
ハードコアHeist
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分
リーグの種類:
HC SSF Harvest
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分
リーグの種類:
Harvest
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
飢饉
ライフ、マナ、エナジーシールドおよびフラスコは街に行った際に補充されません。
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:10日 0時間 0分
リーグの種類:
SSF スタンダード
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
飢饉
ライフ、マナ、エナジーシールドおよびフラスコは街に行った際に補充されません。
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:10日 0時間 0分
リーグの種類:
Delve
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
期限が終了したリーグ
BPL XIV (期限切れ)
開始時間:
2024/05/03 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2024/05/13 15:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Necropolis
NoMoreVendor Season One (期限切れ)
開始時間:
2024/02/11 8:47:23 (America/New_York)
終了時間:2024/03/12 9:47:23 (America/New_York)
リーグの種類:
Affliction
売買無し
NPCから購入と売却が行えません。
開始時間:
2024/02/06 15:30:00 (America/New_York)
終了時間:2024/02/26 15:30:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Affliction
開始時間:
2024/01/25 19:02:38 (America/New_York)
終了時間:2024/02/14 19:02:38 (America/New_York)
リーグの種類:
HC SSF Affliction
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 I
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
開始時間:
2021/07/09 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/07/29 15:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
ハードコア Ultimatum
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスター効果範囲増加 II
モンスターの効果範囲が70%増加します。
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
Foetus of Exile (期限切れ)
開始時間:
2020/09/05 19:10:26 (America/New_York)
終了時間:2020/09/15 19:10:26 (America/New_York)
リーグの種類:
ハードコア
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
BlightHardCoreNoMagicNow (期限切れ)
開始時間:
2019/10/19 4:10:28 (America/New_York)
終了時間:2019/10/29 4:10:28 (America/New_York)
リーグの種類:
ハードコア Blight
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
開始時間:
2019/03/08 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2019/06/06 16:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
HC SSF Synthesis
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
飢饉
ライフ、マナ、エナジーシールドおよびフラスコは街に行った際に補充されません。
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
スタッシュ無し
スタッシュおよびギルドスタッシュを使用できません。
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
売買無し
NPCから購入と売却が行えません。