プライベートリーグ
トータル: 18
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分
リーグの種類:
Ultimatum
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 I
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター効果範囲増加 II
モンスターの効果範囲が70%増加します。
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分
リーグの種類:
HC SSF Heist
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
開始時間:
クラウドファンディングが完了した時にリーグが開始されます。
残り期間:0日 0時間 0分
リーグの種類:
HC SSF Harvest
モンスターダメージ増加 I
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスターライフ増加 I
モンスターのライフが20%上昇します。
モンスタースピード増加 I
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが10%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 I
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
期限が終了したリーグ
Mozaran League Season XI (期限切れ)
開始時間:
2024/02/12 19:00:00 (America/New_York)
終了時間:2024/02/22 19:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
SSF Affliction
モンスターライフ増加 I
モンスターのライフが20%上昇します。
モンスター元素ダメージ増加 I
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター効果範囲増加 I
モンスターの効果範囲が35%増加します。
開始時間:
2022/07/25 20:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/08/14 20:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
SSF Sentinel
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
スタッシュ無し
スタッシュおよびギルドスタッシュを使用できません。
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
売買無し
NPCから購入と売却が行えません。
開始時間:
2022/04/22 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/05/12 15:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
ハードコアArchnemesis
Mozaran League Season V (期限切れ)
開始時間:
2022/04/01 20:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/04/11 20:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
SSF Archnemesis
モンスターダメージ増加 I
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスタースピード増加 I
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが10%増加します。
モンスター効果範囲増加 II
モンスターの効果範囲が70%増加します。
Mozaran League Season III (期限切れ)
開始時間:
2021/09/13 20:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/09/23 20:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
SSF Expedition
モンスターライフ増加 I
モンスターのライフが20%上昇します。
売買無し
NPCから購入と売却が行えません。
James and Amphis League (期限切れ)
開始時間:
2021/03/26 7:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/04/05 7:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
SSF Ritual
モンスターダメージ増加 I
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスターライフ増加 I
モンスターのライフが20%上昇します。
モンスタースピード増加 I
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが10%増加します。
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
Mommyson League l (期限切れ)
開始時間:
2021/03/15 20:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/04/04 20:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
Ritual
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
開始時間:
2021/03/13 10:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/04/12 14:07:00 (America/New_York)
リーグの種類:
HC SSF Ritual
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
SSFHC STEROID LEAGUE ll (期限切れ)
開始時間:
2020/09/01 5:00:00 (America/New_York)
終了時間:2020/09/11 5:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
HC SSF Harvest
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
SSFHC STEROID LEAGUE (期限切れ)
開始時間:
2020/06/03 2:00:00 (America/New_York)
終了時間:2020/06/13 2:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
HC SSF Delirium
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
Joker Solo league (期限切れ)
開始時間:
2020/02/22 7:00:00 (America/New_York)
終了時間:2020/03/13 8:00:00 (America/New_York)
リーグの種類:
SSF Metamorph
モンスターダメージ増加 I
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 I
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが10%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 I
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
売買無し
NPCから購入と売却が行えません。
GeniusMAD (期限切れ)
開始時間:
2019/11/14 5:30:00 (America/New_York)
終了時間:2019/12/14 5:30:00 (America/New_York)
リーグの種類:
SSF Blight
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
飢饉
ライフ、マナ、エナジーシールドおよびフラスコは街に行った際に補充されません。
スタッシュ無し
スタッシュおよびギルドスタッシュを使用できません。
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
売買無し
NPCから購入と売却が行えません。