プライベートリーグ

トータル: 3

MoH Hardcore Gauntlet (期限切れ)

開始時間: 2021/06/05 12:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/06/15 12:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコア Ultimatum
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスター効果範囲増加 II
モンスターの効果範囲が70%増加します。
モンスターの効果範囲が70%増加します。
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
スタッシュ無し
スタッシュおよびギルドスタッシュを使用できません。
スタッシュおよびギルドスタッシュを使用できません。

MoH Fractured (期限切れ)

開始時間: 2021/03/19 20:46:15 (America/New_York)
終了時間:2021/04/18 20:46:15 (America/New_York)

リーグの種類: Ritual
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 I
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが10%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが10%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 I
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
開始時間: 2021/01/09 11:44:13 (America/New_York)
終了時間:2021/01/19 11:44:13 (America/New_York)

リーグの種類: スタンダード
モンスターダメージ増加 I
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスターが与えるダメージが10%増加します。
モンスターライフ増加 I
モンスターのライフが20%上昇します。
モンスターのライフが20%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 I
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。