プライベートリーグ

トータル: 10
開始時間: 2023/04/07 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/04/27 16:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Crucible

BPL Boat League (期限切れ)

開始時間: 2023/01/13 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/01/23 14:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Sanctum

Path O Hades (期限切れ)

開始時間: 2022/12/09 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2023/01/28 15:56:00 (America/New_York)

リーグの種類: Sanctum

Exalt Slam The League (期限切れ)

開始時間: 2022/08/19 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/09/28 18:53:00 (America/New_York)

リーグの種類: Kalandra
開始時間: 2022/07/29 12:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/08/18 12:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Sentinel
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。

HC sucks change my mind (期限切れ)

開始時間: 2022/06/02 12:19:49 (America/New_York)
終了時間:2022/08/01 12:19:49 (America/New_York)

リーグの種類: SSF Sentinel

Well were gonna die (期限切れ)

開始時間: 2022/05/26 20:16:33 (America/New_York)
終了時間:2022/07/05 20:16:33 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコアSentinel

Gauntlet Sandboxed (期限切れ)

開始時間: 2022/03/29 16:18:06 (America/New_York)
終了時間:2022/04/08 16:18:06 (America/New_York)

リーグの種類: SSF Archnemesis
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスター効果範囲増加 II
モンスターの効果範囲が70%増加します。
モンスターの効果範囲が70%増加します。

Tournament of Champions (期限切れ)

開始時間: 2021/10/24 12:37:36 (America/New_York)
終了時間:2022/02/01 11:37:36 (America/New_York)

リーグの種類: Scourge

SHITECLAST LEAGUE OF DOOM (期限切れ)

開始時間: 2019/10/03 18:22:11 (America/New_York)
終了時間:2019/10/23 18:22:11 (America/New_York)

リーグの種類: Blight
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます