プライベートリーグ

トータル: 8

BPL Cosmic Contest (期限切れ)

開始時間: 2022/06/17 16:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/06/27 16:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Sentinel

BPL Godslayers (期限切れ)

開始時間: 2022/03/11 14:00:00 (America/New_York)
終了時間:2022/03/21 15:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Archnemesis

BPL Purgatory (期限切れ)

開始時間: 2021/11/26 15:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/12/06 15:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Scourge

Ozzy Lolcohol Gucci Hobo (期限切れ)

開始時間: 2021/06/29 8:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/07/19 8:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Ultimatum
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
開始時間: 2021/03/13 10:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/04/12 14:07:00 (America/New_York)

リーグの種類: HC SSF Ritual
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 I
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます
プレイヤーのすべての耐性が-20%されます

No stash or no balls (期限切れ)

開始時間: 2021/02/19 17:00:00 (America/New_York)
終了時間:2021/03/01 17:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: Ritual
スタッシュ無し
スタッシュおよびギルドスタッシュを使用できません。
スタッシュおよびギルドスタッシュを使用できません。
開始時間: 2020/11/14 10:00:00 (America/New_York)
終了時間:2020/11/24 10:00:00 (America/New_York)

リーグの種類: HC SSF Heist
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 II
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの30%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
プレイヤー耐性減少 II
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます
プレイヤーのすべての耐性が-40%されます

RAM RANCH NO MR LEAGUE (期限切れ)

開始時間: 2018/11/23 10:39:15 (America/New_York)
終了時間:2018/12/03 10:39:15 (America/New_York)

リーグの種類: ハードコア Delve
モンスターダメージ増加 II
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターが与えるダメージが20%増加します。
モンスターライフ増加 II
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスターのライフが40%上昇します。
モンスタースピード増加 II
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが20%増加します。
モンスター元素ダメージ増加 I
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスターは物理ダメージの15%を追加の火、冷気、雷ダメージとして獲得します。
モンスター投射物追加
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
モンスターは追加の投射物を2つ放つ
マジックおよびレアアイテムドロップ無し
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。
マジックおよびレアアイテムはドロップせず、クラフトにより得られます。