先日告知させて頂いた通り、4月の始めにPath of Exileの新しい拡張を開始予定です。この延期により発生した3月の空き期間に、これまでに無かったいくつかのイベントを開催いたします。本日のニュース記事でその詳細を詳しくご紹介いたします。

新しいイベントタイプは、これまでになかったことに挑戦し、ゲーム関する知識やスキルが試されるような、Path of Exileの面白いバリエーションを、というアプローチで作成しました。

3月中にいくつかのイベントが同時に進行します:

Sanctumリーグ

まず初めに、Sanctumリーグは4月4日まで延長されます。Sanctumは非常に人気のあるリーグでしたので、もう少し長く開催することにしました。引き続きビルドの完成度を高め、チャレンジを完了していただけます。

1-4週目: Ruthless with Gold

2007年、最初に「Path of Exile」をデザインした際、我々は通貨(Gold)システムを避け、クラフトに使用するカレンシーアイテムを採用することに決めました。このことは2011年の開発者日記の記事「Rethinking Gold as a Currency」(英文)でも言及しています。

10年と半年の時を経て、我々のカレンシーアイテムシステムを採用するという判断は、素晴らしい選択であったことは明らかです。ですが、もし......通貨(Gold)を選択していたら、Path of Exileはどうなっていただろうかと考えることがあります。

Ruthless with Goldイベントは、この疑問を実践するためのものです。今年初めにリリースしたRuthlessモードによって遂に実現した、初期のPath of Exileの別のリアリティだと思ってください。

Ruthless with Goldでは、
  • モンスターおよびチェストは金貨をドロップし、それを用いてベンダーからアイテムを購入できます。
  • ゲーム内全てのベンダーレシピの結果は金貨を用いた価格として置き換えられます。
  • アイテムをベンダーに売却した際、カレンシーの欠片ではなく金貨を受け取ります。他のRuthlessベンダーレシピに変更はありません。
  • イベント開始直前に、金貨の他の使用法を公開予定です。
  • 金貨の枚数に応じて、近づいた際に自動で回収されます。
  • 金貨はペランダスコインと同様にアイテム化され、インベントリ/スタッシュのスペース1ごとに5000枚(カレンシースタッシュのワイルドカードスペースに50k枚)保管できます。
  • パーティーでは、金貨は近くにいるパーティーメンバーとシェアされます。
  • カレンシーアイテム自体も、通常のRuthlessのドロップ率(つまり、頻繁ではありません)で見つけることができます。金貨は通常のカレンシーに加えてドロップするため、Ruthless with Goldでは、完全なRuthlessよりもアイテムの希少性がやや低くなっています。
  • Sanctumは利用できません。
  • その他は、通常のRuthlessのルールが適用されます。

Ruthless with Goldは4週間、トレード可能、非ハードコアで行われるイベントで、通貨のあるPath of Exileがどうなっていたかを体験する機会であると同時に、少し簡単なバージョンのRuthlessを試すことができるものでもあります。Ruthlessを試してみたいけど、主リーグの開始時点では...というプレイヤーは、このイベントをきっかけに試してみてはいかがでしょうか。

開始日時:3月8日午後1時(太平洋標準時)
終了日時:4月4日午後3時(太平洋夏時間)

本イベントはPCおよびコンソール版で参加可能です。

賞品

Ruthless with Goldではアカウント毎に、レベル45に到達した際にサンクタムミステリーボックスを1個受け取ることができます。複数のキャラクターがいた場合でもさらにミステリーボックスを受け取ることはできませんのでご注意ください。

本イベントでは有料アイテム賞品プールが用意されており、特定のレベルに到達したキャラクター毎にランダムに抽選されます。用意される賞品プールはPCおよびコンソール版プレイヤーで共有されます。複数のキャラクターがいる場合は抽選で賞品を獲得できる確率が上昇します。賞品の詳細は以下で確認できます。

有料アイテム賞品プール

2-4週目: 非同期グループSSFイベント

Sanctumリーグの延長とRuthless with Goldと共に、別の新たなコンセプトに挑戦します:非同期グループSSFイベントです!

説明はすこし複雑ですが、理解できれば納得できるものです。

基本的には、各週以下で説明する特殊なタイプのイベントを開催します。その週内で、イベント用プレイべートリーグを無料で作成することができ、友人と共にベストタイムを目指してプレイすることができます。時間のカウントは週の始めではなく、リーグの作成時から始まり、基本的には、それぞれが特殊ルールを適用されたグループSSFレースでゴールを目指すこととなります。イベントは非同期です、これはその週内であれば何度でも挑戦することができ、他の競合チームとまったく同じ時間にプレイをする必要がないことを意味しています。週の終わりの時点でベストタイムを出していたチームが勝者となります。

これらイベントはハードコアでは行われませんが、死亡した際は、1分間のペナルティ後に復活することになります。(そのため、死亡は推奨されません。)

本イベントの賞品は、限定トロフィー像で、隠れ家に設置することができます。

  • Legend's Hideout Statue for Group Rank #1
  • Champion's Hideout Statue for Group Rank #2
  • Victor's Hideout Statue for Group Rank #3
  • Challenger's Hideout Statue for Group Ranks #4-10

第2週:フレンドリー・ファイヤーグループSSFイベント

  • リーグ完了基準:第10章キタヴァの撃破
  • 基準リーグ:スタンダード(Sanctum/Ruthless/Hardcoreは利用不可)
  • リーグ内アカウント上限:5
  • 開始日時:3月14日午後2時(太平洋夏時間)
  • 開始日時:3月21日午後2時(太平洋夏時間)
  • プラットフォーム:PC版のみ

フレンドリー・ファイヤーが有効になります。プレイヤーは他の2人のプレイヤーが近くにいる場合のみダメージを与えることができます。

本イベントは3-5名のプレイヤーがチームを組む必要があり、他のプレイヤーを殺しすぎずにイベントのクリアを目指すものです。フレンドリー・ファイヤーは完全に有効であり、ミニオンも他のチームメイトを攻撃するのでご注意ください。スキル選択を慎重に!

リーグに参加できるアカウントは5名までに設定されておりの、3人組の2チームに分かれて並行してリーグを進め間接的にお互いを助け合うことはできません。

第3週:KrangledパッシブグループSSFイベント

  • リーグ完了基準:灼熱の代行者および世界を喰らう者の撃破
  • 基準リーグ:スタンダード(Sanctum/Ruthless/Hardcoreは利用不可)
  • リーグ内アカウント上限:6
  • ヴォイド - キャラクターおよびアイテムは終了後にスタンダードリーグに移行しません
  • 開始日時:3月21日午後2時(太平洋夏時間)
  • 開始日時:3月28日午後2時(太平洋夏時間)
  • プラットフォーム:PCおよびコンソール版

パッシブスキルツリーおよびすべてのアセンダンシーツリーはごちゃごちゃです。基本パッシブスキル、特殊パッシブスキル、キーストーン、基本アセンダンシースキル、特殊アセンダンシースキルは、同一カテゴリー内で入れ替わっています(つまり、特殊パッシブは特殊パッシブのままで、ランダムなものになります)。 すべてのプレイヤーが同じツリーを使用します。

パッシブまたはアセンダンシースキルの機能は、その隣接するパッシブを割り当てた時のみ確認することができます。

このイベントは興味深い戦略が促されることでしょう。あなたのパーティはどのビルドやアセンダンシーの選択が、この新しいクレイジーなメタにとってベストなのかを見極めることができるでしょうか?他のプレイヤーと情報を共有しますか?他のメンバーを先行させて、良いビルドプランを見つけてから再スタートしますか?

コンソールレルムではグループSSFをサポートしていないため、通常のソロSSFイベントが開催されます。

第4週:「Polarity」グループSSFイベント

  • リーグ完了基準:レベル90のプレイヤー3名が同一インスタンスにいること
  • 基準リーグ:スタンダード(Sanctum/Ruthless/Hardcoreは利用不可)
  • リーグ内アカウント上限:6
  • 開始日時:3月28日午後2時(太平洋夏時間)
  • 狩猟日時:4月4日午後3時(太平洋夏時間)
  • プラットフォーム:PC版のみ

本イベントでは、モンスターとプレイヤー両方が「polarity(極性)」を持ち、2つの値どちらかがランダムに割り振られます。プレイヤーは自分自身と同じ「polarity(極性)」を持つ敵のみを傷つけることができます。レアおよびユニークモンスターは低ライフ状態になった時に、「polarity(極性)」が入れ替わります。グループ内の2名以上のプレイヤーが協力して、エリアおよびボスをクリアする必要があります。

皆様の活躍を期待しております!イベントの展開を楽しみにしています。参加できない場合でも、live on Twitchでイベントをチェックするのをお忘れなく!
投稿者 
日時
Grinding Gear Games

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