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先週のパッチ0.2.1の計画でお伝えした通り、エンドゲームでは多数の新しいソケット可能アイテムクラフトが追加されます。
ソケットシステムは、Path of Exile 2で利用可能な数多くのクラフトシステムの一つです。キャンペーン進行中に不足している能力値や耐性を補うためのシステムです。エンドゲームに進み、装備のステータスが満たされた後は、ダメージや防御力などの他のステータスと交換することで、キャラクターの能力を最大化/最小化できます。 しかし、ソケットクラフトシステムに関して現在抱えている問題のひとつは、エンドゲームに到達する頃には、古いルーンの代わりになる新しいものや面白いものが何も見つからないことです。 0.2.1では、22個の新しいルーンを追加します。これらの新しいルーンはすべてワールドドロップのみで入手可能です。つまり、既存のルーンをアップグレードして入手することはできません。以下に、その例を挙げます: ![]() ![]() ![]() これは14個の新しいソウルコアのうちの1つ、タカティの病苦のソウルコアです。ソウルコアは、混沌の試練におけるエンドゲーム・アルティメイタムエンカウンターで入手できます。 ![]() 最後に、7個の新しいタリスマンのうちの1つ、スルルダーナのタリスマンをご紹介します。これらの新しいタリスマンは、アズメリの精霊に憑依された敵からドロップします。 ![]() 上記で紹介したソケット可能アイテムクラフトからわかるように、ソケット可能アイテムのパワー上限が引き上げられています。これらは貴重なチェイスドロップとして入手するため、簡単に見つかるとは考えないでください。これらはレアアイテムであり、エンドゲームを深くプレイしていく中で段階的に獲得できる、中期から長期的なキャラクター強化を目的としています。 パッチ0.2.1ではさらに多くのコンテンツが予定されており、現在も開発中です。今週後半には、今回のアップデートで追加される新しいユニークアイテムもいくつかお披露目する予定です。パッチ0.2.1は今週中にリリースできるよう準備を進めていましたが、少しお時間が必要なため、来週に延期することとなりました。 |
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