アイテムフィルターについて
ブロック
基本的な構文はそれぞれ特定の条件を指定する表示、非表示ブロックの集まりからできています。 表示ブロックと一致したものは表示され、非表示ブロックと一致したものは非表示になります。 ブロックに複数の条件がある場合、ブロックがアイテムと一致するには全ての条件が一致する必要があります。
名前            
            説明            
        Show            
            
                「表示」ブロックの条件に一致するアイテムがあれば、そのアイテムが表示されます。
                                
                                    
                            
        例
Show
                    Rarity >= Rare
                                Hide            
            
                "Hide"ブロックの条件に一致する項目があれば、その項目は隠されます。通常フィルターでのみ使用可能。
                                
                                    
                            
        例
Hide
                    BaseType "Scroll of Wisdom"
                                Minimal            
            
                一致したアイテムは、ラベルが最小サイズに設定され、背景が透明になります。ルースレスフィルターでのみ使用可能。
                                
                                    
                            
        例
Minimal
                    BaseType "Scroll of Wisdom"
                                Continue            
            
                "Show"、"Hide"および"Minimal"ブロックは、"Continue"を使って、アイテムがこのブロックに一致してもフィルタリングルールのマッチングを停止しないことを示すことができます。この例では、レベル85未満のアイテムは、ソケットが6個でアイテムのレベルが80より高くない限り、すべて非表示になります。
                                
                                    
                            
        例
Hide
                    ItemLevel < 85
                    Continue
                Show
                    ItemLevel > 80
                    Sockets 6
                    PlayEffect Blue
                                Import            
            
                現在のアイテムフィルターに指定されたフィルターコンテンツをインポートします。ファイル名の後ろにOptionalをつけると存在しないファイルをスキップします。
                                
                                    
                            
        例
Import "MyCustomRules.filter" Import "MyOptionalRules.filter" Optional
演算子
演算子            
            説明            
        =            
            等しい            
        !            
            等しくない            
        !=            
            等しくない            
        <=            
            以下            
        >=            
            以上            
        <            
            より少ない            
        >            
            より多い            
        ==            
            完全一致            
        条件文
アイテムを表示もしくは非表示にするために条件文を設定できます。
名前            
            説明            
        AlternateQuality            
            
                代替品質でアイテムをフィルター
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
True / False例
AlternateQuality True
AnyEnchantment            
            
                エンチャントアイテムでフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
True / False例
AnyEnchantment True
ArchnemesisMod            
            
                アーチネメシスモッド名でフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
アーチネメシスモッド名例
ArchnemesisMod "Toxic"
AreaLevel            
            
                特定のレベル帯またはレベル範囲でドロップしたアイテムをフィルターします。主に、レベリング過程のアイテムフィルターに役立ちます。これにより高レベルキャラクターのレベル帯で無効にしたり、レベリング中に「厳しい」フィルターで叡智の書やジェムを表示させることができます。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Numeric例
AreaLevel < 30
BaseArmour            
            
                基礎アーマーでフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Numeric例
BaseArmour > 500
BaseDefencePercentile            
            
                基礎防御力の割合でフィルターする。装備品以外では、基本防御力の割合はゼロになります。装備品では、ランダムでない防御力は100%とみなされるため、この数値の初期値は100です。それ以外の場合では、この数値は全ての基礎防御力タイプの値の平均割合となるように計算されます。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Numeric例
BaseDefencePercentile >= 90
BaseEnergyShield            
            
                基礎エナジーシールドでフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Numeric例
BaseEnergyShield > 200
BaseEvasion            
            
                基礎回避力でフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Numeric例
BaseEvasion >= 153
BaseType            
            
                ベースタイプ名でフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
アイテム名例
BaseType "Thicket Bow"
BaseWard            
            
                基礎ワードでフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Numeric例
BaseWard >= 20
BlightedMap            
            
                ブライトマップでフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
True / False例
BlightedMap False
Class            
            
                アイテムクラス名でフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
アイテムクラス名例
Class Currency
Corrupted            
            
                コラプト状態または非コラプト状態でフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
True / False例
Corrupted True
CorruptedMods            
            
                コラプトモッドの数でフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Numeric例
CorruptedMods >= 1
DropLevel            
            
                アイテムがドロップをし始めるレベルでフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Numeric例
DropLevel > 65
ElderItem            
            
                エルダーアイテムでフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
True / False例
ElderItem True
ElderMap            
            
                エルダーインフルエンスマップまたは非エルダーインフルエンスマップかでフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
True / False例
ElderMap False
EnchantmentPassiveNode            
            
                クラスタージュエルのエンチャントタイプでフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
クラスタージュエルのエンチャント名例
EnchantmentPassiveNode "Damage over Time"
EnchantmentPassiveNum            
            
                クラスタージュエルのパッシブスキル数でフィルターします。この条件は、「X個のパッシブスキルを追加する」モッドののみを確認します。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Numeric例
EnchantmentPassiveNum > 5
新規            
                        Foulborn            
            
                ファウルボーンアイテムでフィルター
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
True / False例
Foulborn False
FracturedItem            
            
                フラクチャーアイテムか非フラクチャーアイテムかでフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
True / False例
FracturedItem True
GemLevel            
            
                ジェムレベルでフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Numeric例
GemLevel > 15
消去済み            
                        GemQualityType            
            
                特定のジェム品質タイプでフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Superior, Divergent, Anomalous, Phantasmal例
GemQualityType Anomalous
HasCruciblePassiveTree            
            
                クルーシブパッシブツリーを持つアイテムでフィルターする。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
True / False例
HasCruciblePassiveTree True
HasEaterOfWorldsImplicit            
            
                世界を喰らう者暗黙モッドティア(1: 小、2: 大、3: 特大、4: 希少、5: 精巧、6: 完璧)。次の例は格別以上の世界を喰らう者暗黙モッドティアを持ったアイテムを表示します。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Numeric例
HasEaterOfWorldsImplicit >= 4
HasEnchantment            
            
                エンチャントでフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Numeric, エンチャント名例
HasEnchantment "Enchantment Bane Damage 2"
HasExplicitMod            
            
                モッドの個数の数値条件付きでモッド名でフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Numeric, モッド名例
HasExplicitMod >=2 "of Haast" "of Tzteosh" "of Ephij"
HasImplicitMod            
            
                1個以上の暗黙モッドを持つアイテムでフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
True / False例
HasImplicitMod True
HasInfluence            
            
                インフルエンスアイテムでフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Shaper, Elder, Crusader, Hunter, Redeemer, Warlord, None例
HasInfluence Shaper
HasSearingExarchImplicit            
            
                灼熱の代行者暗黙モッドティア(1: 小、2: 大、3: 特大、4: 希少、5: 精巧、6: 完璧)。次の例は格別以上の灼熱の代行者暗黙モッドティアを持ったアイテムを表示します。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Numeric例
HasSearingExarchImplicit >= 3
Height            
            
                インベントリ中のアイテムの縦幅。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Numeric例
Height <= 2
Identified            
            
                鑑定済みアイテムでフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
True / False例
Identified True
ItemLevel            
            
                アイテムレベルでフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Numeric例
ItemLevel >= 65
LinkedSockets            
            
                ソケットのリンク数が最も大きいグループのリンク数でフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Numeric例
LinkedSockets >= 5
MapTier            
            
                マップティアでマップをフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Numeric例
MapTier >= 15
MemoryStrands            
            
                アイテムの記憶の撚糸でフィルター
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Numeric例
MemoryStrands > 0
Mirrored            
            
                ミラー化アイテムでフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
True / False例
Mirrored False
Quality            
            
                品質でフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Numeric例
Quality > 15
Rarity            
            
                レアリティでフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Normal, Magic, Rare, Unique例
Rarity > Magic
Replica            
            
                レプリカユニークアイテムでフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
True / False例
Replica True
Scourged            
            
                スカージアイテムでフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
True / False例
Scourged True
ShapedMap            
            
                シェイパーマップでフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
True / False例
ShapedMap True
ShaperItem            
            
                シェイパーアイテムでフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
True / False例
ShaperItem True
SocketGroup            
            
                アイテムにあるソケットのリンクのグループでフィルターします。次の例では、リンクされたソケット数が5以上でそのうちの3つ以上が緑ソケットであるアイテムを表示します。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Numeric, R:赤, G:緑, B:青, A:アビス, D:デルヴ, W:白例
SocketGroup >= 5GGG
Sockets            
            
                アイテムにあるソケットの数またはその色でフィルターします。次の例ではソケット数が5以上でそのうち少なくとも3個が緑色のソケットを表示します。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Numeric, R:赤, G:緑, B:青, A:アビス, D:デルヴ, W:白例
Sockets >= 5GGG
StackSize            
            
                カレンシーをスタックサイズでフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Numeric例
StackSize >= 5
SynthesisedItem            
            
                シンセシスアイテムでフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
True / False例
SynthesisedItem True
アップデートされました            
                        TransfiguredGem            
            
                変容ジェムを名前でフィルターする。任意の変容ジェムにマッチさせるにはTrueを使用してください。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
True / False, ジェム名例
TransfiguredGem "Leap Slam"
UberBlightedMap            
            
                ブライトに破壊されたマップでフィルター。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
True / False例
UberBlightedMap True
PoE2のみ            
                        UnidentifiedItemTier            
            
                アイテムの未鑑定ティアでフィルターする
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Numeric例
UnidentifiedItemTier >= 4
PoE2のみ            
                        WaystoneTier            
            
                ティアでウェイストーンをフィルター
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Numeric例
WaystoneTier >= 15
Width            
            
                インベントリでのアイテムの横幅。
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
Numeric例
Width = 1
ZanaMemory            
            
                ザナの記憶マップでフィルター
                
                    
                                
                                    
                            
        数値
True / False例
ZanaMemory True
アクション
アクションによりドロップしたアイテムの色、アイコン、視覚効果および音を変更できます。
ドロップ音
名前        
        説明        
    PlayAlertSound        
        
            アイテムが表示された時に内蔵の警告音を再生します。「None」を指定することで無効化できます。
                        
                
                    
            
                                    
                            
                    
    数値
| 名前 | 必須 | 数値選択肢 | 
|---|---|---|
| Id | 1 - 16 | |
| Volume | 0 - 300 (デフォルト数値: 50) | 
無効化された数値
                None            
                                    例
PlayAlertSound 1 100
PlayAlertSoundPositional        
        
            PlayAlertSoundと似ていますが、アイテムの3D位置でアラート音を再生します。
                        
                
                    
            
                                    
                            
                    
    数値
| 名前 | 必須 | 数値選択肢 | 
|---|---|---|
| Id | 1 - 16 | |
| Volume | 0 - 300 (デフォルト数値: 50) | 
無効化された数値
                None            
                                    例
PlayAlertSoundPositional 16 50
CustomAlertSound        
        
            アイテムが現れた際に指定されたアイテムアラートを再生します。セミコロンで区切ることで複数のファイルを指定でき、その場合はランダムなファイルが再生されます。PlayAlertSoundおよびPlayAlertSoundPositionalは上書きされます。「None」で無効にできます。
                        
                
                    
            
                                    
                            
                    
    数値
| 名前 | 必須 | 数値選択肢 | 
|---|---|---|
| File name / File path | ||
| Volume | 0 - 300 (デフォルト数値: 100) | 
無効化された数値
                "None"            
                                    例
CustomAlertSound "Map.mp3"
CustomAlertSoundOptional        
        
            CustomAlertSoundに似ていますが、指定されたファイルが存在しない場合にこの行は無視され、PlayAlertSoundとPlayAlertSoundPositionalを上書きしません。
                        
                
                    
            
                                                
                            
                    
    数値
| 名前 | 必須 | 数値選択肢 | 
|---|---|---|
| File name / File path | ||
| Volume | 0 - 300 (デフォルト数値: 100) | 
例
CustomAlertSoundOptional "Map.mp3"
DisableDropSound        
        
            ドロップアニメーション中にアイテムが地面に落ちた時に通常再生されるドロップ音を無効にします。
                                                
                            
                    
    例
DisableDropSound
EnableDropSound        
        
            アイテムドロップ音を再有効化します。
                                                
                            
                    
    例
EnableDropSound
DisableDropSoundIfAlertSound        
        
            DisableDropSoundに似ていますが、アラート音が指定されている場合に (例えばPlayAlertSoundやCustomAlertSound)、アイテムドロップ音を無効化します。このフラグはDisableDropSoundとは別物です。
                                                
                            
                    
    例
DisableDropSoundIfAlertSound
EnableDropSoundIfAlertSound        
        
            アラート音が指定されている場合に、ドロップ音を再有効化します。
                                                
                            
                    
    例
EnableDropSoundIfAlertSound
その他のアクション
名前        
        説明        
    MinimapIcon        
        
            ミニマップにアイコンを表示します。
                        
                
                    
            
                                    
                            
                    
    数値
| 名前 | 必須 | 数値選択肢 | 
|---|---|---|
| Size | 0 - 2 | |
| Colour | Red, Green, Blue, Brown, White, Yellow, Cyan, Grey, Orange, Pink, Purple | |
| Shape | Circle, Diamond, Hexagon, Square, Star, Triangle, Cross, Moon, Raindrop, Kite, Pentagon, UpsideDownHouse | 
無効化された数値
                -1            
                                    例
MinimapIcon 2 Cyan Diamond
PlayEffect        
        
            アイテムフィルターでハイライトされたアイテムの上に色の付いたビームを表示します。値がTempの場合は、アイテムがドロップされたときのみビームが表示され、そうでないときはビームは常時表示されます。
                        
                
                    
            
                                    
                            
                    
    数値
| 名前 | 必須 | 数値選択肢 | 
|---|---|---|
| Colour | Red, Green, Blue, Brown, White, Yellow, Cyan, Grey, Orange, Pink, Purple | |
| Temp | Temp | 
無効化された数値
                None            
                                    例
PlayEffect Red Temp
SetBackgroundColor        
        
            アイテムラベルの背景色を設定します。
                        
                
                    
            
                                                
                            
                    
    数値
| 名前 | 必須 | 数値選択肢 | 
|---|---|---|
| Red | 0 - 255 | |
| Green | 0 - 255 | |
| Blue | 0 - 255 | |
| Alpha | 0 - 255 (デフォルト数値: 240) | 
例
SetBackgroundColor 255 255 255 255
SetBorderColor        
        
            アイテムラベルの境界の色を設定します。
                        
                
                    
            
                                                
                            
                    
    数値
| 名前 | 必須 | 数値選択肢 | 
|---|---|---|
| Red | 0 - 255 | |
| Green | 0 - 255 | |
| Blue | 0 - 255 | |
| Alpha | 0 - 255 (デフォルト数値: 255) | 
例
SetBorderColor 255 0 0
SetFontSize        
        
            アイテムラベルのフォントサイズを設定します。
                        
                
                    
            
                                                
                            
                    
    数値
| 名前 | 必須 | 数値選択肢 | 
|---|---|---|
| Size | 1 - 45 | 
例
SetFontSize 30
SetTextColor        
        
            アイテムラベルのテキストカラーを設定します。ルースレスフィルターは、アルファ値が80以上であることが必要です
                        
                
                    
            
                                                
                            
                    
    数値
| 名前 | 必須 | 数値選択肢 | 
|---|---|---|
| Red | 0 - 255 | |
| Green | 0 - 255 | |
| Blue | 0 - 255 | |
| Alpha | 0 - 255 (デフォルト数値: 255) | 
例
SetTextColor 0 0 0









 
                        